Ludopite
Boîte du jeu Samurai

Samurai

1998 · Fantasy Flight Games

2 à 4 joueurs30 à 60 min10+Avancé (2,4/5)7,2 (17 222 votes)

Ce qu'on y fait

Samurai se déroule dans le Japon médiéval. Les joueurs s'affrontent pour gagner la faveur de trois factions: les samouraïs, les paysans et les prêtres, représentées par des figurines de casques, de rizières et de Bouddhas dispersées sur le plateau, qui montre les îles du Japon. La compétition se déroule à l'aide de tuiles hexagonales, chacune aidant à gagner la faveur d'une des trois factions, ou des trois à la fois! Les joueurs peuvent lancer des attaques rapides avec des ronins à cheval et des navires ou procéder plus méthodiquement. Chaque figurine (casques, rizières et Bouddhas) est attribuée au joueur qui a le plus gagné la faveur du groupe correspondant lorsqu'elle est entourée. La partie se poursuit jusqu'à ce que toutes les figurines d'un type aient été retirées du plateau ou que quatre figurines aient été retirées en raison d'une égalité d'influence. À la fin du jeu, les joueurs comparent les symboles capturés de chaque type, rivalisant pour les majorités dans les trois catégories. Les égalités ne sont pas rares et sont tranchées en fonction du nombre d'autres symboles "non-majoritaires" que chaque joueur a collectés. Le jeu fait partie de ce qui est parfois appelé la trilogie de pose de tuiles de Knizia.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneEnclosureGestion de mainGrille hexagonaleHidden Victory PointsCapacités uniquesCollectionsPose de tuilesMise en place variableStratégie abstraiteMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Illustration : Miguel Valenzuela Beltrán, Franz Vohwinkel, 徐昀享 (Xu Yunxiang), 李小娜 (LI Xiaona)

Édition : Fantasy Flight Games, Hans im Glück, 999 Games

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