Ludopite
Boîte du jeu Pirate's Cove

La Crique des Pirates

Titre original : Pirate's Cove

2002 · Days of Wonder

3 à 5 joueurs60 à 90 min8+Avancé (2/5)6,3 (8 456 votes)

Ce qu'on y fait

Embarquez et naviguez vers la Crique des Pirates, le repaire légendaire des pirates voleurs et des boucaniers sans pitié. Les récits de ces pirates légendaires d'autrefois qui ont combattu et survécu dans ces eaux mystérieuses hantent encore tous ceux qui rêvent d'une vie en mer. Armés d'une carte secrète et partant avec une modeste sloop récupérée du dernier orage hivernal, vous prenez la mer vers la Crique des Pirates, les yeux remplis de visions de trésors et de gloire, les poumons emplis de l'air salé des hautes mers. Votre objectif: combattre pour obtenir le droit de piller et devenir le pirate le plus célèbre et redouté que le monde ait jamais connu. Pour cela, vous devrez naviguer habilement, combattre sans pitié et piller sans merci. Vous gagnerez de la renommée en remportant des batailles, en enterrant de l'or et des trésors, et en vantant vos exploits à la taverne. À la fin de douze mois, le pirate avec le plus de renommée sera déclaré le pirate le plus redoutable des mers! Le jeu dure 12 tours et au début de chaque tour, chaque pirate doit décider (secrètement) quelle île parmi les six il visitera. Tous les joueurs révèlent simultanément leurs directions de navigation, puis le tour est résolu. Si deux pirates ou plus se retrouvent sur la même île, un Combat s'ensuit. La résolution du combat dépend de la puissance de votre navire et des résultats des tirs de canon (dés). Le but du combat est d'effrayer les pirates rivaux pour être le seul à rester sur l'île. Si vous restez trop longtemps en combat, votre navire en souffrira et les tours suivants seront plus difficiles, il y a donc un équilibre subtil entre rester et combattre ou laisser le navire le plus puissant prendre le butin. Si vous fuyez le combat, vous atterrissez à la Crique des Pirates où vous recevez une petite compensation pour le tour. Une fois tous les conflits résolus, la récompense de chaque île est distribuée. Chaque île (sauf la Crique des Pirates et l'Île au Trésor) offre différentes quantités de Renommée, d'Or, de Trésors ou de cartes de Taverne. La récompense est biaisée de sorte que certaines îles sont clairement de meilleurs choix que d'autres, ce qui peut vous forcer à décider (ou à bluffer) si vous pensez pouvoir prendre l'île si d'autres pirates visent la même récompense. Une fois que vous avez votre récompense, vous pouvez acheter des améliorations pour votre navire. Chaque île offre un composant de navire différent. Les quatre parties de votre navire sont: les Voiles (déterminent la vitesse et l'initiative en combat), la Coque (combien de trésor vous pouvez transporter), l'Équipage (nécessaire pour manœuvrer les canons), et les Canons. (Le nombre le plus bas d'Équipage et de Canons détermine combien de dés vous lancez en combat). Il y a aussi une île avec un Pub qui offre des cartes de stratégie utiles pour vous aider dans tous les aspects du jeu. La dernière île est l'Île au Trésor qui n'offre aucune récompense réelle, sauf la chance d'enterrer les trésors que vous avez dans la coque de votre navire. Les trésors enterrés sont convertis en Renommée (qui est l'objectif ultime du jeu). D'autres éléments aléatoires du jeu incluent les redoutables Pirates Légendaires, des navires extrêmement dangereux qui patrouillent les îles. Un des 5 Pirates Légendaires différents (dont des noms célèbres comme Barbe Noire et le Hollandais Volant) est tiré au début de chaque partie et reste jusqu'à être vaincu. Si vous vous retrouvez sur la même île qu'eux, vous feriez mieux d'avoir un navire solide et des alliés utiles, sinon ils vous réduiront en miettes avec leurs canons puissants. Cependant, si vous parvenez à couler leurs navires, vous pouvez gagner une bonne quantité de renommée! Mais attention, une fois que vous les avez vaincus, un nouveau Pirate Légendaire apparaîtra pour semer le chaos dans les îles. À la toute fin du jeu, il y a une chance pour que chacun raconte des "histoires à dormir debout" sur soi-même pour augmenter son classement final en renommée. Ces cartes d'histoires à dormir debout sont obtenues au pub et offrent un autre mécanisme amusant de "pirate". En résumé, la Crique des Pirates vous offre la possibilité de jouer comme un vrai pirate où vous pouvez combattre et piller votre chemin vers la victoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGestion de mainPick-up and DeliverChoix simultanéAventureCombatFigurinesMarinePirates

Qui l'a fait

Auteurs : Paul Randles, Daniel Stahl

Illustration : Cyrille Daujean, Julien Delval, Swen Papenbrock, Markus Wagner

Édition : Days of Wonder, AMIGO, Lautapelit.fi

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose