/pic575079.jpg)
Pirate King
2006 · FlasterVenture LLC
Ce qu'on y fait
Pirate King est un jeu où les joueurs incarnent des capitaines de pirates. Ils naviguent dans les Caraïbes pour devenir le Roi des Pirates en faisant de la contrebande et en capturant des territoires. Les joueurs prennent le large en choisissant la distance qu'ils souhaitent parcourir chaque tour et lancent un dé à 12 faces pour déterminer la distance réelle parcourue. Un résultat trop bas ou trop élevé fera dépasser ou manquer la cible, mais un bon lancer permettra d'atterrir exactement là où le joueur le souhaite. Où qu'un joueur débarque, il devra prendre des décisions sur les actions à entreprendre, qu'il s'agisse de capturer le port, de payer une taxe de dock au propriétaire ou de tenter de prendre le contrôle du port au détenteur actuel. Les joueurs pioche des cartes ayant des effets positifs ou négatifs sur les espaces Butin du Pirate ou Journal du Capitaine, et d'autres espaces ont des effets sur les joueurs. Les points sont gagnés en contrôlant des territoires, en possédant de Grands Trésors ou en battant le Commodore. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint 16 points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Flaster Siskin
Illustration : Cliff Cramp
Édition : FlasterVenture LLC, Temple Games, Inc.