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Die Wikinger Saga
2020 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Ôdant de la demande des races sacrées, des fils de Heimdall, tant nobles que humbles; Toi, Père des Slaves, tu veux que je raconte fidèlement les anciens récits dont je me souviens des hommes d'autrefois. (Poème Eddique, Völuspa, La Prophétie de la Voyante, strophe 1). Neuf mondes, une destination. Poussés par l'appel des dieux nordiques, 2 à 4 jarls, dirigeants de villages vikings, entreprennent un voyage aventureux à travers les neuf mondes d'Yggdrasil jusqu'à Asgard. Mais seuls les plus glorieux d'entre eux seront admis dans leurs salles. Ainsi, les joueurs partent - avec seulement une poignée de résidents pour la plupart inexpérimentés de leurs villages au début - pour vivre des aventures sur terre et sur mer. Le monde mythique nordique des Vikings se compose de 9 mondes différents que les joueurs découvriront dans ce "jeu de construction de deck", comme Midgard, le monde des humains, ou Jötunheim, le royaume des géants de glace. Au cours de leurs voyages, d'autres Vikings rejoindront les joueurs, ils découvriront des lieux mystérieux, chercheront l'aide des dieux, combattront des adversaires dangereux et tenteront d'échapper à des dangers écrasants sans dommage. Le jeu de base, brièvement expliqué par un "tutoriel", a une structure modulaire et peut être étendu presque à l'infini avec du matériel supplémentaire. Ainsi, peu à peu, de nouvelles règles plus exigeantes entrent en jeu. Alors que 8 aventures (tours) seront toujours jouées, celles-ci peuvent être composées de 35 aventures différentes presque à la guise des joueurs. Puisque les joueurs choisissent de jouer des aventures dans 3 des 9 mondes vikings et que chaque monde présente d'autres Vikings avec des compétences différentes et d'autres règles spéciales, les joueurs peuvent également ajuster le niveau de difficulté et la durée de la partie en choisissant les mondes vikings. À chaque aventure, les joueurs en apprennent davantage sur les légendes de la mythologie nordique, que l'artiste graphique Michael Menzel a fait vivre avec des illustrations atmosphériques sur diverses cartes, parmi lesquelles 34 Vikings différents. Des cartes d'aventure placées sur le plateau de jeu, les joueurs en apprendront davantage sur les secrets et les personnages mythiques de la mythologie nordique. Les cartes montrent également une section du voyage à venir. En jouant habilement leurs cartes de Vikings, les joueurs déplacent leurs figurines de Vikings sur ce chemin, collectent de l'or, gagnent de la gloire (points de victoire) et tentent d'éviter les dangers du chemin. Avec l'or, ils peuvent recruter d'autres Vikings aux compétences supérieures, remplissant le deck de cartes de Vikings de plus en plus utiles. Les Vikings qui ont combattu avec bravoure peuvent être envoyés à Walhalla. Cela crée un second deck de cartes avec des Vikings qui aideront les joueurs dans l'aventure finale souvent décisive au pont de l'arc-en-ciel Bifröst et peuvent également les aider à gagner avec les points de victoire qu'ils contiennent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christian Fiore, Knut Happel
Illustration : Michael Menzel
Édition : Schmidt Spiele