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Stadens nyckel
1998 · Casper
Ce qu'on y fait
Dans ce jeu amusant mais très dépendant de la chance, les joueurs incarnent des familles nobles tentant de développer leurs quartiers et de placer leurs membres aux postes clés au bon moment. Ces objectifs sont facilités par des cartes, qui aident soit les familles en compétition pour les hautes fonctions, soit montrent des bâtiments pouvant être posés dans les quartiers. À la fin de chaque tour, une carte événement prend effet, attribuant des points aux titulaires de postes, permettant des constructions gratuites ou provoquant un autre événement. Disposées autour du plateau pendant la mise en place, ces cartes événement sont révélées pour permettre aux joueurs de voir les trois prochains événements. Lorsque toutes les cartes événement ont pris effet, les joueurs marquent des points pour leurs quartiers et pour occuper les hautes fonctions. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Glimne
Illustration : Per Gullarp
Édition : Casper, Target Games