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Boîte du jeu Barbarians at the Gates: The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 - 476

Barbarians at the Gates: The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 - 476

2022 · Compass Games

2 joueurs120 à 300 minExpert (3,7/5)5,6 (110 votes)

Ce qu'on y fait

Barbarians at the Gates, The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 - 476, est un jeu à mécanisme de cartes pour deux joueurs se déroulant durant le dernier siècle de l'Empire romain d'Occident. Le joueur romain commande les légions romaines fidèles à l'autorité centrale déclinante ainsi que les peuples germaniques ayant intégré pacifiquement l'Empire romain, tandis que le joueur barbare dirige les empereurs usurpateurs et contrôle les migrations des peuples germaniques sauvages, ces Barbares aux portes de l'Empire. Le jeu se déroule sur une carte point à point de l'Empire romain d'Occident, divisée en 11 diocèses (districts administratifs) tels que la Gallia Belgica, la Caledonia ou l'Italia Suburbicaria, chacun composé de zones comme Roma, Massilia ou Nova Carthago. Ces zones sont reliées entre elles par un réseau de routes romaines, des liaisons plus rudimentaires (surtout en territoire non civilisé) ou des connexions fluviales (principalement le Danube et le Rhin). Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes pour activer des généraux (généraux romains loyalistes comme Aetius, empereurs usurpateurs tels que Magnentius, et chefs barbares comme Attila ou Alaric) pour des déplacements et/ou des sièges, faire entrer en jeu de nouvelles invasions barbares, recruter de nouvelles légions, mener des bandes barbares en raids à travers la frontière vers l'intérieur de l'Empire romain, installer des tribus autrefois hostiles sur le sol romain, ou même usurper avec succès le trône impérial à son occupant précédent! Lorsque les chefs se déplacent, ils rencontrent des armées ennemies et combattent, gagnant une gloire éternelle ou une tombe anonyme. Les tribus barbares testeront les frontières fortifiées à la recherche de faiblesses, tandis que les légions en infériorité numérique devront utiliser les lignes intérieures (et le remarquable réseau routier romain) pour faire face à chaque menace pesant sur les diocèses non fortifiés d'Italie, d'Ibérie et de Gaule. Des jours de Valentinien Ier et des premières migrations vandales et franques à Théodose Ier et aux invasions gothiques, jusqu'à Attila et aux Huns, Barbarians at the Gates permettra aux joueurs de rivaliser pour l'avenir de l'Europe occidentale. Suffisamment de civilisation romaine subsistera-t-elle pour déclencher une Renaissance, ou l'Europe restera-t-elle à jamais dans les ténèbres du Moyen Âge? -description du concepteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneDéplacement de point à pointAntiquitéJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Kris Van Beurden

Illustration : Shayne Logan

Édition : Compass Games

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