Ludopite
Boîte du jeu Goat 'n' Goat

Goat 'n' Goat

2019 · OKAZU Brand

2 à 5 joueurs30 min8+Avancé (2/5)5,6 (166 votes)

Ce qu'on y fait

Trois montagnes se dressent devant les chèvres, qui doivent unir leurs efforts pour les gravir ensemble. Parviendrez-vous à guider les chèvres vers les sommets les plus élevés? Dans Goat 'n' Goat, également appelé やぎ山, vous devez combiner vos chèvres pour conquérir les montagnes les plus hautes possibles, mais les chèvres n'aiment s'aligner que de certaines façons. Le jeu comprend des cartes de chèvres en trois couleurs, avec des nombres allant de 1 à 5 et plus de petits nombres que de grands; il comprend aussi des cartes de montagnes en trois couleurs, avec des valeurs allant de 3 à 9. Les joueurs commencent avec 3 à 5 cartes en main, et six cartes sont disposées face visible sur la table. À votre tour, vous jouez une ou plusieurs cartes de votre main qui ont toutes le même nombre, qu'elles soient d'une seule couleur ou de plusieurs. Si vous n'avez pas de cartes de cette couleur ou si toutes les cartes de cette couleur sont égales ou inférieures au nombre joué, vous ajoutez ces nouvelles cartes à vos piles devant vous, chaque couleur allant dans sa propre pile; si le nombre joué est inférieur à la carte du dessus dans une pile de couleur, vous placez toutes les cartes précédemment jouées de cette couleur devant vous face cachée comme points de pénalité, puis vous commencez une nouvelle pile de cette couleur avec les cartes juste jouées. Vous choisissez ensuite autant de cartes dans la rangée de six que la valeur de la ou des cartes juste jouées. La quantité de cartes jouées n'a pas d'importance, seul compte le chiffre sur ces cartes! Que vous jouiez un seul 1 ou cinq 1, vous piochez une seule carte. Si vous avez maintenant plus de huit cartes en main, vous devez vous défausser jusqu'à huit cartes, en gardant toutes les cartes défaussées comme points de pénalité. À votre tour, après avoir joué des cartes, vous pouvez choisir de vous défausser de cartes d'une couleur pour collecter une carte de montagne de la même couleur ayant une valeur égale ou inférieure. Ainsi, pour collecter une montagne bleue de 4, vous devez vous défausser de quatre cartes de chèvres bleues ou plus que vous avez collectées devant vous. Une fois que vous avez épuisé le paquet deux fois (avec 3 à 5 joueurs) ou une fois (avec deux joueurs), la partie se termine. Vous comptez tous les points de montagnes que vous avez collectés, puis vous perdez 1 point pour chaque carte de pénalité devant vous. Celui qui a le score le plus élevé gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftStop ou encoreCourseCollectionsAnimaux

Qui l'a fait

Auteur : Hisashi Hayashi

Illustration : Ryo Nyamo

Édition : OKAZU Brand, BoardM Factory, CMON Global Limited

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