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Puzzle-Memo
2019 · Drei Hasen in der Abendsonne
Ce qu'on y fait
Quand le soleil se lève sur la jungle dans Puzzle-Memo, sa lumière éclaire les animaux qui y vivent. Au centre de la table, un plateau de jeu montre les silhouettes de divers animaux de tailles différentes (composés de 1 à 4 tuiles). Les tuiles avec les animaux éclairés sont mélangées et placées près du bas du plateau. Les joueurs jouent à tour de rôle en retournant une tuile et vérifient si elle s’insère dans la rangée du bas du plateau. Si oui, ils la placent; sinon, ils la placent face cachée près du haut du plateau. Les joueurs peuvent choisir de retourner des tuiles depuis le bas ou depuis le haut, mais les tuiles ne peuvent être placées que si toutes les cases en dessous sont déjà remplies. Certaines tuiles ont des fonctions spéciales lorsqu’elles sont retournées. Un joueur qui parvient à compléter un animal avance son pion sur une piste de points de victoire. Les pions sont empilés et peuvent emporter d’autres pions vers la victoire. Quand la jungle est entièrement éclairée par le soleil, le joueur dont le pion est allé le plus loin gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Florian Biege, Marcin Minor
Édition : Drei Hasen in der Abendsonne, Nasza Księgarnia