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China's War 1937-1941
2025 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Le 7 juillet 1937: une escarmouche nocturne au pont Marco Polo près de Pékin dégénère en une invasion et une occupation de la Chine par l'armée impériale japonaise, qui ne prendra fin qu'en 1945. Les sources occidentales l'appellent la "Seconde guerre sino-japonaise"; en Chine, c'est la "Guerre de résistance"; et au Japon, on l'évoque sobrement comme "l'incident chinois". China's War: 1937-1941 examine les cinq premières années du conflit, lorsque la Chine se dressa seule face à l'Empire japonais. Chaque joueur incarne une faction cherchant à attaquer ou défendre la République de Chine: les Japonais agressifs, le gouvernement harcelé (représenté par le parti nationaliste), le Parti communiste chinois rebelle, ou les seigneurs de la guerre indisciplinés et divisés, obéissants par commodité mais l'œil rivé sur le pouvoir d'État. En utilisant des actions militaires, politiques et économiques et en exploitant divers événements, les joueurs déplacent et renforcent leurs forces pour influencer ou contrôler la population, extraire des ressources ou atteindre les objectifs de leur faction. Une pioche de cartes régule l'ordre de jeu, les événements, les vérifications de victoire et d'autres processus. Les règles permettent de gérer les factions non-joueurs, autorisant des parties en solitaire, à deux joueurs ou en multijoueur. -description de l'éditeur, Volume XIII de la série COIN.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brian Train
Illustration : Matthew Wallhead
Édition : GMT Games