Ludopite
Boîte du jeu Bazaar

Bazaar

1967 · 3M

2 à 6 joueurs45 min8+Avancé (2/5)5,9 (1 878 votes)

Ce qu'on y fait

Les composants de Bazaar incluent un tas de petites pions, dans cinq couleurs. Au début de la partie, deux cartes d'équations sont choisies aléatoirement. Chaque carte d'équation contient cinq équations, soit un total de dix équations en vigueur pour toute la durée de la partie. Les équations indiquent des équivalences entre certaines combinaisons de couleurs, par exemple: Rouge = Vert Vert Vert Jaune = Bleu Bleu Rouge Quatre cartes cibles sont retournées, chacune représentant une combinaison de cinq pions (une carte cible typique pourrait être Vert Vert Bleu Bleu Bleu). À ton tour, tu lances un dé coloré pour obtenir aléatoirement un pion de cette couleur, ou tu peux effectuer un échange de tes pions colorés en fonction des équations. L'objectif est d'obtenir la bonne combinaison de pions pour récupérer une des cartes cibles. Tu veux le faire rapidement, et surtout, avec le moins de pions restants possible après avoir acheté la carte cible, car c'est ainsi que tu marques des points. La version originale fait partie de la série 3M Bookshelf.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CollectionsTradingStratégie abstraiteMathCasse-tête

Qui l'a fait

Auteur : Sid Sackson

Illustration : Pixel Productions Inc.

Édition : 3M, Discovery Toys, Eagle-Gryphon Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose