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Boîte du jeu Conflict of Heroes: Storms of Steel – Kursk 1943 (Third Edition)

Conflict of Heroes: Storms of Steel – Kursk 1943 (Third Edition)

2019 · Academy Games, Inc.

2 à 4 joueurs60 à 240 min12+Confirmé (3/5)5,9 (456 votes)

Ce qu'on y fait

Storms of Steel! vous plonge au cœur de la plus grande bataille de chars de l'histoire! Après leur cuisante défaite à Stalingrad, les Allemands concentrent leurs meilleures forces pour une attaque totale contre la saillie soviétique grandissante à Koursk. Le réseau d'espions soviétiques a eu vent des plans allemands, et ils sont prêts à piéger et anéantir les meilleures forces blindées que les Allemands peuvent rassembler. Storms of Steel couvre l'une des plus grandes batailles de chars de l'histoire. Les blindés et l'artillerie antichar allemands ont rattrapé leur retard sur les Soviétiques, permettant aux Allemands de détruire la plupart des chars soviétiques à grande distance. Mais les Soviétiques ont contrecarré cet avantage par une production massive de chars, lancés contre les Allemands dans une tentative de les submerger. Storms of Steel! est le deuxième jeu autonome de la série à succès Conflict of Heroes. Chaque jeu de la série utilise le même système de règles de base, ce qui facilite la transition d'un jeu à l'autre! Conflict of Heroes est un jeu de guerre tactique de combats de pelotons, chaque pion représentant une escouade d'infanterie, un canon équipé ou un véhicule. Les affrontements sont présentés comme des fusillades avec différents objectifs. Pendant une fusillade, les joueurs utilisent les unités de leur armée pour lutter pour ces objectifs, qui rapportent des points de victoire (PV). Le joueur avec le plus de PV à la fin de la partie gagne. Les règles de Storms of Steel sont les mêmes que celles d'Awakening the Bear, mais les deux jeux se jouent très différemment. Dans Awakening the Bear, les Allemands devaient contourner et s'approcher des chars soviétiques s'ils voulaient avoir une chance de percer le blindage lourd des T-34. Mais en 1943, lors de la bataille de Koursk, la plupart des blindages soviétiques pouvaient être percés par les Allemands à grande distance. Les rôles sont donc inversés et les joueurs doivent employer des tactiques très différentes. Nouveautés pour la 3e édition: • Utilisation des dernières règles de la 3e édition de Conflict of Heroes! • Cartes et illustrations mises à jour pour être plus détaillées et plus belles que l'original! • Nouveaux pions (280 au total) en plus des versions mises à jour des anciens pions! • Nouveau format de boîte, avec des inserts de plateau mis à jour conçus par Game Trayz! Notez bien: Il n'y a jamais eu de deuxième édition. Cette sortie est appelée Troisième Édition car elle utilise le même système de règles que Awakening the Bear Troisième Édition.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Uwe Eickert, Gunter Eickert

Illustration : Pavlos Germidis, Steve Paschal, Matt W White

Édition : Academy Games, Inc., ASYNCRON games, Banana Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Conflict of Heroes: Kursk '43 – Nordfront
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