Ludopite
Boîte du jeu Exploration

Exploration

1967 · Otto Maier Verlag

2 à 5 joueurs45 min8+Initié (1,4/5)5,5 (135 votes)

Ce qu'on y fait

Exploration était un jeu très populaire des années 1970, issu de la meilleure société de jeux britannique, Waddingtons. La boîte dramatique et colorée, montrant le radeau Kon Tiki, des alpinistes, des ziggourats et des plongeurs sur une épave, a inspiré des milliers d'enfants britanniques à explorer le globe, du moins dans leurs rêves. Pour gagner, il faut organiser une expédition vers l'un des quatre Objectifs (Ville Perdue, Sommet, Île et Galion Coulé), revenir à la base et réaliser le plus de profit. Être le premier de retour ne suffit pas, il faut aussi faire le meilleur bénéfice lors de votre voyage. Le jeu se déroule en deux phases: initialement, vous avancez sur la piste extérieure en lançant les dés, collectant des cartes de Personnel, achetant des cartes d'Équipement et tirant des cartes du Club d'Exploration (qui peuvent vous faire gagner ou perdre de l'argent dans le Fonds de Prix). Lorsque votre équipe est assemblée, prenez le dobber approprié (Yacht, Camion, Tente ou Bateau) et partez. La deuxième phase consiste à vous déplacer sur terre ou sur mer en utilisant le Diradice unique, un dé à six faces avec cinq symboles. Ceux-ci vous permettent de vous déplacer d'une ou deux cases orthogonalement ou en diagonale. Le problème est que les cases du plateau sont parsemées de symboles que vous ne pouvez traverser que si vous avez l'équipement correspondant, comme la boussole, le canot ou les bottes de montagne. Vous devez avoir un explorateur avec l'Objectif Principal pour atteindre votre but, mais les autres membres du personnel vous permettent d'éviter les dangers et d'atteindre les Objectifs Secondaires (Squelette, Perles, Fleur Rare, etc.) pour gagner de l'argent. Les 1er, 2e et 3e joueurs à revenir à la base reçoivent de l'argent, et le premier de retour remporte le Fonds de Prix. Un jeu assez simple de lancers de dés, le seul vrai choix est de savoir quand lancer votre expédition. Mais le thème, le plateau et les cartes frappants, ainsi que ce dé étrange, en font un jeu nostalgique au Royaume-Uni.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désÉvénementsDéplacement sur grilleLose a TurnCourseLancer et déplacerSquare GridTrack MovementÉconomieExplorationMarine

Qui l'a fait

Auteur : James C. Spiring

Édition : Otto Maier Verlag, SPIRING Enterprises Ltd., Waddingtons

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