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King Thief Minister
2019 · Mysterious Island Games
Ce qu'on y fait
3 à 6 joueurs incarnent six personnages représentant six groupes de personnes à travers l’histoire humaine: le Roi, le Voleur, le Ministre, le Bourreau, le Shérif et le Paysan. Chaque joueur dispose de 5 pièces dans la partie, 3 en main et 2 dans le trésor, situé au centre des joueurs. Le but du jeu est de répartir le trésor entre les joueurs, et lorsque le trésor est vide, le gagnant est celui qui a le plus de pièces en main. Au début, les cartes sont tirées devant les joueurs, et le joueur avec le Roi commence la partie. Le joueur de départ mélange les cartes et place les 6 cartes du dos sur la table. Dans toutes les parties de 3 à 6 joueurs, les 6 cartes de personnages doivent être placées sur la table, et chaque joueur en possède une. Ainsi, dans une partie à 3, 4 ou 5 joueurs, il y a 3, 2 ou une carte qui n’appartient à personne, mais qui a sa place dans le jeu. Avant le début, chaque joueur peut voir une carte, sauf celle qu’il possède. Puis la partie commence! Chaque joueur peut effectuer 3 actions lors de son tour: Faire pivoter les cartes: en disant « à droite », chaque carte se déplace vers la place à sa droite. En disant « à gauche », on fait de même vers la gauche. Et en disant « à la carte opposée », chaque carte se déplace vers la place opposée (c’est-à-dire la 3e carte à partir de la gauche ou de la droite). Payer une pièce au trésor et voir sa carte. Revendiquer un personnage et agir! Actions des personnages: Roi: Dit « Qui est le ministre? » et prend 3 pièces dans le trésor. Ensuite, un autre joueur peut revendiquer être le Ministre, dire « Oui, Monsieur » et prendre une pièce. Voleur: Prend une pièce au joueur à sa droite et une à celui à sa gauche. Si l’un d’eux n’a pas de pièces, il prend dans le trésor à la place. Ministre: Il peut prendre 2 cartes au hasard et les mélanger sous la table sans les voir, puis les replacer. Bourreau: Il tente de tuer un joueur en appelant sa carte de personnage. La victime doit vérifier sa carte. Si le Bourreau a raison, il prend toutes les pièces de la victime. Shérif: Dit « Payez l’impôt » et tous les joueurs doivent payer une pièce au trésor. Comme le Shérif ne paie pas d’impôt, il choisit un joueur et dit « Vous payez 2 », et ce joueur doit payer 2 pièces. Si vous n’avez pas de pièces, vous ne payez pas d’impôt. Paysan: Elle peut montrer sa carte et dire « Je suis le Paysan ». Ensuite, elle doit annoncer le personnage de tous les joueurs et prendre toutes les pièces restantes dans le trésor. Si elle se trompe, elle doit payer 2 pièces au trésor et la partie continue. Lorsqu’un joueur revendique un personnage, un autre joueur peut le défier. Dans ce cas, le joueur 1 donne sa carte au joueur 2, et celui-ci vérifie la carte. Si le joueur 1 avait raison, le joueur 2 doit payer une pièce au trésor. S’il avait tort, la partie continue. Dès que le trésor est vide, la partie est terminée et le joueur qui a le plus de pièces est le gagnant!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Javad Abdian, Reza Agharahimi, Sohrab Mostaghim, Mohammad Zarei
Édition : Mysterious Island Games, RealityGame