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Heuchel und Meuchel
1990 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Heuchel & Meuchel a un aspect médiéval pour le plateau et les tuiles, alors que les joueurs tentent de faire monter des personnages de différentes classes sociales dans l'échelle de la cour pour atteindre leurs objectifs. Les tuiles représentent six personnages: Le Cracheur de feu, Le Ménestrel, Le Charlatan, L'Évêque, La Dame & Le Prince, chaque tuile ayant un motif de fond distinctif. Il y a 6 tuiles de chaque, numérotées de 1 à 6. Le plateau est une simple grille de colonnes, avec des cases de départ et d'arrivée correspondant aux motifs des tuiles. Les joueurs pioche chacun 6 tuiles et les placent sur leurs cases de départ, en les empilant si nécessaire. Ensuite, ils déplacent une tuile, une pile ou une partie supérieure d'une pile, vers le haut de leur colonne jusqu'à la prochaine case libre. Lorsque vous placez une tuile, si une autre tuile d'un adversaire se trouve sur la même ligne avec la même valeur, elle est mise sous votre protection en la plaçant sous la vôtre pour former une pile. Vous avez alors un mouvement supplémentaire. Ainsi, si le 4 Ménestrel se retrouve sur la même ligne que le 4 Dame, elle est prise sous son aile. Cela peut aussi se faire dans la zone d'arrivée et si cela révèle une tuile au-delà de sa position, celle-ci est retirée comme pénalité pour son propriétaire. Lorsqu'une tuile atteint sa case d'arrivée correspondante, elle est retournée et est terminée. Lorsque seul un joueur peut encore bouger, la partie se termine et vous comptez les points. Pour chaque tuile ayant atteint sa place ou au-delà, vous marquez sa valeur, en déduisant les pénalités. Le joueur avec le plus de points gagne. Il existe une variante utilisant un dé pour contrôler les mouvements. Un jeu de mouvement étrange, nécessitant un peu de réflexion et de mémoire pour les effets en cascade, mais pas un grand jeu. Joli à regarder cependant. Le jeu fait partie de la série Franckh-Kosmos/ 'Spiele-Galerie'.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rudi Hoffmann
Illustration : Harald Germer, Rudi Hoffmann, Ernst Vollmer
Édition : KOSMOS