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Lords of the Sierra Madre (Second Edition)
1995 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Le cadre se situe dans le nord du Mexique à partir de 1898, où un boom économique, un dictateur accueillant les investissements étrangers et des terres ouvertes posent les bases de l'une des plus grandes courses au capitalisme de l'histoire. Chaque joueur incarne un hacendado. Ces entrepreneurs rivalisent pour construire le plus grand empire de chemins de fer, de mines, de ranchs et d'autres entreprises. Ils peuvent employer des bandits, des grévistes et d'autres manœuvres sournoises pour taxer, corrompre, piller et détruire leurs adversaires, souvent en utilisant la police, les troupes fédérales, voire l'armée américaine. Ils peuvent même se faire élire au poste de gouverneur ou de président (un crime au Mexique).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Eklund
Illustration : David McElhannon, Beth Queman
Édition : Decision Games (I), Sierra Madre Games