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It's Alive!
2007 · Reiver Games
Ce qu'on y fait
C'est le tour du dix-neuvième siècle, et les savants fous à travers l'Europe se disputent l'infamie d'être les premiers à créer la vie grâce à la puissance de l'alchimie. En utilisant uniquement les matières premières fournies par des "Fournisseurs du Commerce Anatomique" plus que douteux, la foudre domestiquée et les services d'une bande de serviteurs peu attrayants, dans It's Alive! vous vous précipitez pour collecter les huit parties du corps nécessaires à la création de votre monstre et à sa résurrection. Malheureusement, les paysans locaux sont particulièrement maladroits et ont tendance à mourir dans des accidents agricoles insolites, si bien que les gentlemen douteux trouvent rarement un cadavre entier en état suffisant. À la place, ils proposent les parties qu'ils ont réussi à récupérer. Chaque tour, vous pouvez acheter la partie proposée, la vendre à un anatomiste pour un maigre profit, ou la mettre aux enchères, en essayant d'obtenir une meilleure affaire ou de tromper vos adversaires. Vous pourriez avoir de la chance et obtenir un cercueil avec le cadavre d'un employé chétif, qui peut être utilisé à la place de n'importe quelle partie du corps d'un villageois robuste, ou votre implication dans ce commerce macabre pourrait provoquer la colère des villageois. It's Alive! réimplémente (et est réimplémenté par) The Menorah Game.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Yehuda Berlinger
Illustration : R. H. Aidley
Édition : Reiver Games