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Boîte du jeu Shovel Knight: Dungeon Duels

Shovel Knight: Dungeon Duels

2021 · Panda Cult Games LLC

1 à 4 joueurs30 à 45 min10+Confirmé (2,8/5)5,6 (167 votes)

Ce qu'on y fait

Prépare-toi à aiguiser ta pelle! Shovel Knight: Dungeon Duels est un jeu de société en 1-4 joueurs avec miniatures, inspiré du célèbre jeu vidéo Shovel Knight de Yacht Club Games. Les joueurs s'aventurent dans un donjon dangereux rempli d'ennemis et de pièges thématiques, liés à l'un des membres infâmes de l'Ordre du Sans-Quartier, pour rivaliser avec d'autres Chevaliers afin de récupérer des trésors. Le joueur qui possède le plus de trésors à la fin du donjon est le vainqueur! Dans Shovel Knight: Dungeon Duels, les trésors s'acquièrent en lançant des dés pour vaincre les ennemis, en fouillant les tas de terre dispersés et en trouvant l'or abandonné par les autres joueurs. En progressant dans le donjon, les joueurs ont de fortes chances de découvrir des objets puissants à usage unique appelés Reliques, ainsi qu'un marchand amical nommé Chester, prêt à échanger des équipements puissants contre une partie de leur trésor. Lorsqu'ils sont vaincus par des ennemis ou tombent dans des fosses mortelles hérissées de piques, les joueurs perdent la moitié de leur trésor, permettant aux autres joueurs rivaux de le récupérer. Pas de panique, si un joueur est vaincu, son Chevalier réapparaît au tour suivant! Bien qu'un joueur puisse blesser des ennemis, il ne peut pas attaquer un Chevalier rival, car cela va à l'encontre de leur code chevaleresque (ou devrions-nous dire... leur code de la pelle?). Le code de la pelle ne dit rien sur le fait de se pousser mutuellement, cependant, car les Chevaliers peuvent se projeter les uns les autres dans des fosses mortelles, des ennemis ou d'autres positions désavantageuses! Non seulement les ennemis et les Chevaliers bougent, mais le donjon lui-même aussi. Comme dans un niveau de jeu vidéo classique en défilement latéral, le donjon avance constamment avec ou sans toi, alors assure-toi de suivre le rythme! Chaque tour, la tuile la plus à gauche tombe, tandis qu'une nouvelle tuile arrive par la droite du plateau, et tout ennemi, trésor ou Chevalier présent est alors vaincu et retiré du plateau! Une fois que les joueurs ont affronté les sbires et les terrains mortels, ils devront faire face à un boss de l'Ordre du Sans-Quartier en tant que défi final du donjon. Les boss de l'Ordre du Sans-Quartier sont contrôlés par leur propre deck d'IA unique, randomisant leurs attaques pour un combat inoubliable. Chaque fois que des dégâts sont infligés au boss, les joueurs gagnent de l'or, mais chaque fois que le boss les blesse, ils en perdent. Celui qui possède le plus de trésors à la fin du combat est le vainqueur! -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désPlateau modulaireCoups fourrésAventureFantastiqueFigurinesJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteur : Jonathan Phillips-Bradford

Illustration : Heath Foley

Édition : Panda Cult Games LLC

Ses 6 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Shovel Knight: Dungeon Duels – Bard
  • Shovel Knight: Dungeon Duels – Black Knight
  • Shovel Knight: Dungeon Duels – Fish Head
  • Shovel Knight: Dungeon Duels – Mona
  • Shovel Knight: Dungeon Duels – Shield Knight
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