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Goryō
2019 · GateOnGames
Ce qu'on y fait
Goryō est un jeu asymétrique d'enquête et de déduction pour deux joueurs, se déroulant dans le Japon féodal mystique. Un joueur incarne le Samouraï chargé de protéger le Palais Impérial et de traquer un esprit vengeur redoutable, le Goryō, joué par l'autre joueur. Le Goryō apparaît dans le palais sous la forme d'un chat, lié à un type d'objet spécifique. Pour se venger et gagner la partie, le joueur du Goryō doit briser 5 objets dans les salles du palais, sans être vaincu par le Samouraï. Pour gagner, le Samouraï doit quant à lui exorciser définitivement l'esprit en découvrant le type d'objet auquel le Goryō est lié, ou en capturant trois fois l'essence du spirit. Chaque tour, les joueurs alternent des tours asymétriques: le Goryō planifie l'itinéraire pour briser un nouvel objet et induire son adversaire en erreur, en plaçant des cubes de mouvement sur un tableau effaçable secret. Ensuite, le Samouraï utilise ses actions disponibles pour poursuivre le Goryō le long de son chemin, en déplaçant les pions du Samouraï sur la carte et en utilisant un plateau spécial pour organiser la capture. Cependant, exorciser un esprit n'est pas une tâche simple...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andrea Candiani
Illustration : Nicola Angius
Édition : GateOnGames, Giga Mech Games, Ôz Editions