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Fuji Koro: Deluxe
2020 · Game Brewer
Ce qu'on y fait
Japon Hōsei 4 (1707). Le mont Fuji est sur le point d'entrer en éruption. La lave rougeoyante va bientôt engloutir les trois temples secrets Seien-ji (聖煙寺), sanctuaires sacrés cachés au plus profond des entrailles du volcan. Le shogun est déterminé à préserver ce patrimoine précieux et envoie ses samouraïs les plus nobles et talentueux en quête à l'intérieur du volcan pour récupérer les biens de valeur. Après une ascension éprouvante à travers des tempêtes de neige et des terrains rocheux traîtres, les samouraïs découvrent l'entrée menant vers les profondeurs de la caverne. Le volcan gronde et les murs commencent à trembler! Le sol sous leurs pieds s'effondre et nos braves samouraïs tombent dans l'immense caverne contenant les trois temples, qui s'enfoncent lentement dans la lave bouillonnante. Il revient désormais à nos héros d'explorer la caverne et de récupérer autant de reliques, parchemins sacrés et moines que possible, pour les ramener sains et saufs au shogun avant que le volcan n'entre en éruption et que tout ne soit perdu à jamais. Fuji Koro peut se jouer en mode compétitif avec 2 à 6 joueurs ou en mode coopératif avec 1 à 6 joueurs. Les joueurs tenteront de rassembler des parchemins sacrés et des plans pour des armes magiques, de collecter des ressources, de fabriquer le meilleur équipement possible et de sortir du volcan avant qu'il n'explose complètement. Pour compliquer les choses, les joueurs croiseront des dragons fantastiques au cours de leur périple dans le volcan, qu'ils devront tenter de vaincre seuls ou avec l'aide des autres joueurs. La partie se poursuit jusqu'à la phase finale, déclenchée par un joueur atteignant 30 points de victoire. Une fois cela arrivé, les joueurs auront 8 tours finaux pour fuir le volcan. Pour gagner, un joueur devra marquer le plus de points de victoire en vainquant des dragons, en explorant la caverne, en fabriquant les bonnes armes et en ramenant des équipements magiques, des dents de dragon et des moines au shogun lors de la phase finale. Extras de la campagne KS: plateau de jeu double face extra-large, boîte en carton solide, 6 miniatures de samouraïs très détaillées, 13 miniatures de dragons très détaillées, sleeves et boîtiers premium, pièces en bois remplaçant les pièces en carton: moines, parchemins sacrés, plans magiques, etc....avec impression par transfert thermique, personnage Ninja exclusif KS.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jerome Demeyere
Illustration : Miguel Coimbra
Édition : Game Brewer