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Ultimate Werewolf: Whitebox Edition
2007 · Bézier Games
Ce qu'on y fait
Cette édition est épuisée depuis septembre 2008 et a été remplacée par Ultimate Werewolf: Ultimate Edition. Ultimate Werewolf est un jeu d'ambiance où chaque joueur incarne un rôle secret dans un village terrorisé par des loups-garous. Certains joueurs sont des loups-garous, beaucoup sont de simples villageois, mais certains ont des capacités spéciales, comme la capacité de distinguer les loups-garous des autres, ou le Magicien, qui peut sauver ou tuer instantanément n'importe quel autre joueur. Chaque nuit, les loups-garous dévorent un villageois. Chaque jour, le village se réunit et tente de lyncher l'un des siens, essayant de démasquer les loups-garous cachés parmi eux. L'édition Ultimate Werewolf: Whitebox Edition de Bezier Games rend ce jeu plus facile à jouer que jamais et supporte jusqu'à 31 joueurs! Ultimate Werewolf: Whitebox Edition inclut plusieurs composants pour rendre vos parties plus rapides, plus intrigantes et plus amusantes que jamais: 31 cartes de joueurs en pochettes. Ces cartes illustrées en couleur contiennent le nom du rôle et une brève description de ses capacités. Il n'y a aucune confusion sur ce que chaque carte représente et ce que fait chaque rôle. Chaque carte de joueur est protégée par une pochette en plastique avec un insert coulissant qui cache la face de la carte. Aucune chance de retourner, de faire tomber ou de révéler accidentellement les cartes. Guide de démarrage avec Ultimate Werewolf: Ce guide pratique fournit des informations et des conseils sur tout ce qui concerne la préparation et la modération d'une partie d'Ultimate Werewolf, de la disposition des chaises pour les joueurs à la gestion du déroulement du jeu. Cartes de référence pour les joueurs: 30 cartes de référence de taille standard avec une liste complète des rôles et une explication sur une face, et un guide détaillé du déroulement du jeu sur l'autre. Cartes de référence pour le maître de jeu: Cartes de référence pour le maître de jeu avec un guide détaillé (y compris ce qu'il faut dire à chaque étape du jeu) sur une face, et des tableaux d'identification des rôles à remplir pendant la première nuit - plus de confusion sur qui est le chasseur ou tout autre rôle! Carte de suggestion de rôles: Une carte de référence pratique qui suggère le bon mélange de loups-garous, de villageois et de rôles spéciaux pour les joueurs, quel que soit le nombre de participants, de 7 à 31. Supports de cartes de noms: Inclus, 30 supports de cartes de noms pour que tous les joueurs puissent s'adresser les uns aux autres par leur nom; idéal pour les grands groupes, les visiteurs et les événements d'équipe. L'Amulette de Protection: Un joueur a secrètement une Amulette de Protection qui l'empêchera de mourir une fois. La nuit, il peut passer l'Amulette à un autre joueur. N'importe quel rôle peut avoir l'Amulette, qui est une plus petite carte insérée entre la carte de rôle et l'insert coulissant. Cartes personnalisées: Si vous êtes un joueur expérimenté qui aime jouer avec un rôle non inclus dans le jeu de base, vous pouvez sélectionner un rôle supplémentaire dans une liste, ou même faire fabriquer des cartes personnalisées et les inclure avec votre commande. Rôles personnalisés uniques trouvés uniquement dans Ultimate Werewolf: Whitebox Edition: L'Idiot du Village, le Louveteau, le Voyant d'Aura et le Lanceur de Sort. Réimplementé: Werewolf. Réimplementé par: Ultimate Werewolf: Ultimate Edition.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ted Alspach
Illustration : Ted Alspach
Édition : Bézier Games