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For What Remains: Streets of Ruin
2020 · Dan Verssen Games (DVG)
Ce qu'on y fait
For What Remains est une série de trois jeux de guerre à l'échelle de la skirmish, se déroulant dans un futur post-apocalyptique proche: Streets of Ruin, Blood on the Rails et Out of the Basement. Streets of Ruin met en scène les factions de la Combine et de la Coalition des Libres, dans la campagne Streets of Ruin. La Coalition des Libres est un groupe de rebelles humains spécialisés dans la guérilla, tandis que la Combine est le bras militaire du gouvernement qui domine une grande partie de ce qu'il reste du monde. Le jeu est conçu pour une partie compétitive à deux joueurs ou en solitaire, et chaque set peut être joué seul ou combiné avec d'autres pour former une narration plus large. Les joueurs contrôlent des personnages issus de l'une des six factions du jeu. Il existe deux façons de jouer à For What Remains: les skirmishes et les campagnes. Les skirmishes sont des parties autonomes jouées pour une seule victoire, sans conséquences durables. Les campagnes sont une série de skirmishes liées pour former une narration plus large. For What Remains est un jeu basé sur des scénarios. Chaque scénario a généralement plusieurs objectifs, et les combats entre factions sont souvent secondaires. Les joueurs gagnent les skirmishes en obtenant des points de victoire en accomplissant ces objectifs. Le plateau de jeu est construit à partir de tuiles modulaires thématiques représentant différents environnements. Le plateau par défaut est un décor urbain détruit. Les joueurs construisent le plateau avec neuf tuiles modulaires, chacune divisée en une grille de 7x7. Les personnages utilisent ces grilles pour se déplacer. Chaque personnage est représenté par un pion et possède une carte de personnage ainsi que des jetons. Pendant les campagnes, les personnages améliorent leurs attributs et développent de nouvelles capacités en progressant du niveau Recrue à Vétéran, puis à Élite. Un système de tirage de jetons est utilisé pour l'activation des unités, et un système de perte de points de vie est utilisé pour suivre les blessures pendant les skirmishes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Paul Low, David Thompson (I), Ricardo Manuel Luis Tomas
Illustration : Rick Hershey, David Thompson (I)
Édition : Dan Verssen Games (DVG)
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- For What Remains: Terrain and Template Pack Expansion