Ludopite
Boîte du jeu Corsairs of Valeria

Corsairs of Valeria

2020 · Daily Magic Games

2 à 5 joueurs15 à 20 min8+Initié (1/5)5,5 (166 votes)

Ce qu'on y fait

Avec le Commodore actuel perdu en mer, vous et vos compagnons Corsaires vous êtes lancés dans le défi traditionnel, le premier capitaine à naviguer dans les îles Valerian et à rassembler assez d’argent pour remplir six coffres au trésor deviendra le nouveau Commodore. Saisissez les dés et lancez, vous, amoureux d’Orcs! Les pièces vous rapportent de l’argent, le Grog vous permet de relancer vos dés, les canons vous permettent d’attaquer des navires marchands ou des adversaires pour leur voler leur argent, et les cartes font avancer votre navire. Attention aux malédictions, car chacune que vous lancez signifie une pièce d’argent perdue pour Exekratys, ou plus communément connue sous le nom d’île du Crâne par les vrais Corsaires. Votre carte de Capitaine vous donne un pouvoir spécial qui pourrait vous aider à gagner, si vous l’utilisez à votre avantage. Le premier joueur à atteindre l’île du Crâne récupérera toutes les pièces perdues à cause des dés maudits, mais si cela ne remplit pas votre sixième coffre au trésor, la course repart et vous continuez à naviguer. Et, si aucun Capitaine n’obtient son sixième trésor lors du deuxième passage de quelqu’un à l’île du Crâne, la partie se termine et le Capitaine avec le plus de Trésor et d’Argent gagne la partie! -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désCoursePouvoirs asymétriquesDésMarinePirates

Qui l'a fait

Auteur : Wouter van Strien

Illustration : Mihajlo Dimitrievski

Édition : Daily Magic Games, Schwerkraft-Verlag

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