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Caylus Magna Carta
2007 · Ystari Games
Ce qu'on y fait
Le thème général et les mécaniques de Caylus Magna Carta sont similaires à ceux du jeu de société Caylus. Cependant, il n'y a pas de plateau ni de piste de score, et les aspects tactiques du jeu sont quelque peu différents. En termes de composants, le jeu se compose de cartes, d'argent, de pions ouvriers, de marqueurs de ressources, du prévôt et de pierres de construction de château. Chaque joueur dispose d'un jeu de cartes identiques, qui sont mélangées et utilisées comme une pioche face cachée. Les joueurs commencent par un tirage aléatoire initial de cartes, et à son tour, un joueur peut soit: étendre la route en construisant un nouveau bâtiment payer 1 pour piocher une nouvelle carte de bâtiment payer 1 pour défausser sa main et piocher une nouvelle main (la pioche étant reformée à partir de la défausse une fois la pioche épuisée) payer 1 pour placer un ouvrier sur l'une des cartes de bâtiment existantes construire l'une des cartes de bâtiments prestigieux communs (dont certaines sont placées au début du jeu lors de la mise en place) ou passer. Une fois que tout le monde a passé, les cartes sont résolues jusqu'au prévôt (qui peut être déplacé dans l'ordre de passage en payant de l'argent). La propriété des bâtiments non communs est indiquée par la couleur de la carte. Lorsque qu'un ouvrier est placé sur une carte, le propriétaire gagne soit des ressources, soit de l'argent en récompense au lieu de points de victoire. Les joueurs peuvent également choisir d'aider à construire le château. À partir du premier joueur ayant passé, les joueurs peuvent payer des ressources pour obtenir des pierres de château. Les pierres ont trois valeurs différentes (2-4 points). Les joueurs collectent d'abord les plus précieuses. De plus, le joueur qui collecte le plus de pierres de construction chaque tour reçoit un marqueur de ressource en or. D'un tour à l'autre, les privilèges du premier joueur tournent à gauche, et le prévôt commence deux cartes plus loin sur le chemin depuis le château. Le gagnant du jeu est le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire une fois que la fin du jeu a été déclenchée, c'est-à-dire au tour où le château est terminé. Les points de victoire sont attribués pour les pierres de château, les cartes construites, et les ressources et l'argent en main à la fin du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : William Attia
Illustration : Arnaud Demaegd
Édition : Ystari Games, Esdevium, HUCH!
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Caylus Magna Carta: The Favors
- Caylus Magna Carta: The Library