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Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War, Deluxe Edition
2019 · Compass Games
Ce qu'on y fait
"Bar-Lev: La guerre israélo-arabe de 1973, Édition Deluxe", représente une version mise à jour du jeu de guerre GDW initialement publié en 1977, fidèlement remastérisé et actualisé avec cette nouvelle édition deluxe. Chacun des deux fronts (les Hauteurs du Golan et le canal de Suez) peut être joué séparément, ou les deux peuvent être liés pour simuler le déroulement de l'ensemble de la guerre. Cette édition deluxe du classique Frank Chadwick va au-delà d'une simple réédition du jeu original; elle propose désormais un ordre de bataille mis à jour et des règles révisées et élargies qui intègrent pleinement les systèmes aériens et de défense aérienne dans le reste du jeu, avec une séquence de jeu révisée pour offrir une expérience bien plus immersive aux joueurs. La planification opérationnelle est laissée aux joueurs, vous décidez qui mobiliser et où porter le coup décisif. Un excellent jeu de guerre en solo, à 2, 3 ou 4 joueurs! Parmi les améliorations apportées dans cette édition, on trouve: Des pions redessinés de 9/16" avec une option BONUS pour les bataillons de chars (deux jeux de pions; un avec des symboles OTAN et un avec des vues latérales de véhicules blindés) Les informations de la carte de jeu sont mises à jour grâce à des recherches et incluent une toute nouvelle illustration de la carte Les tableaux de support affichent plus d'informations d'un coup d'œil pour faciliter le jeu L'ordre de bataille a été mis à jour en fonction de nouvelles informations et analyses La résolution est passée du d6 au d10 pour toutes les actions du jeu Les systèmes aériens et de défense aérienne sont pleinement intégrés; séquence de jeu révisée Les règles sont mises à jour avec de nombreuses illustrations, un index, et des clarifications et exemples de jeu pour réduire les questions potentielles, selon l'éditeur Pour le support de jeu de cette 3e édition, vous pouvez poster votre question dans les forums ici, sur le dossier de jeu ConsimWorld, ou envoyer un e-mail au concepteur, Chris Fawcett.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Chris Fawcett
Illustration : Knut Grünitz
Édition : Compass Games