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Alibi
2001 · Adlung-Spiele
Ce qu'on y fait
Dans chaque manche, quatre cartes de suspects sont placées face visible sur la table. Les joueurs tentent de "prouver" quel suspect est le vrai criminel en jouant des cartes de preuves - des cartes qui correspondent aux vêtements portés par le suspect. Un suspect est confirmé comme criminel lorsqu cinq cartes de preuves différentes correspondant au suspect sont jouées, ou lorsque les trois autres suspects ont été éliminés par des cartes d'alibi jouées sur eux. Les joueurs reçoivent un bonus pour avoir joué des preuves correspondant au vrai criminel et reçoivent des bonus pour être celui qui capture un criminel. La partie se termine lorsque tous les suspects ont été capturés, et le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Markus Nikisch
Édition : Adlung-Spiele, Swan Panasia Co., Ltd.