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2491 Planetship
2020 · MEBO Games
Ce qu'on y fait
Basé sur City of Spies: Estoril 1942, 2491 Planetship réimplémente les mécanismes d'une ville d'espions dans un nouvel univers de fiction riche en lore et en personnages. Dans ce jeu, chaque joueur capitane un "planetship", un vaisseau spatial de la taille d'une planète qui erre à travers la galaxie, et vous avez reçu un signal de détresse de la Mothership Alpha, le premier et le plus grand planetship de tous! En vous rendant rapidement aux coordonnées du signal, les joueurs sont confrontés à l'horrible vision d'un planetship désormais en ruine, au bord de l'explosion. C'est là que commence la partie. Chaque joueur doit envoyer son équipe de personnages les plus compétents pour atterrir sur divers endroits de la Mothership Alpha afin de sauver son équipage le plus précieux. Les plateaux de lieux sont sélectionnés aléatoirement pour être utilisés à chaque tour. Le contrôle de ces lieux fera l'objet de luttes à chaque tour des quatre tours du jeu. Les joueurs commencent la partie avec la même main de personnages (tuiles) et se relaient pour placer ces tuiles dans les espaces libres des différents lieux du plateau. À la fin de chaque tour, les joueurs vérifient chaque lieu pour déterminer quel joueur gagne la récompense de ce lieu. À la fin du quatrième tour, les joueurs totalisent les points de leurs personnages, plus toute récompense spéciale d'objectifs de jeu qu'ils ont accomplis. Celui qui a le plus de points gagne. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Antonio Sousa Lara
Illustration : Manuel Morgado
Édition : MEBO Games