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Starship Merchants
2012 · Toy Vault, Inc.
Ce qu'on y fait
4049: la galaxie bourdonne de prospérité et de paix deux millénaires après l’aube des voyages spatiaux. Mais à mesure que l’humanité et ses voisins colonisaient les étoiles, le besoin croissant de ressources est devenu évident. Découverte après découverte, de nouvelles propriétés géologiques ont révolutionné les technologies de terraformation, de construction et d’énergie. Les propriétés sous-température du minéral Ice-9 ont permis à l’eau vitale de couler sur des planètes inhabitables. Le cobalt cristallisé s’est révélé incroyablement résistant, capable de supporter des pressions extrêmes. Et un seul morceau de deutérium pouvait alimenter une métropole tentaculaire pendant un mois! En tant qu’entrepreneur audacieux, vous devez explorer les confins de l’espace à la recherche de minéraux précieux. Acheterez-vous le vaisseau le plus rapide du secteur ou embaucherez-vous le meilleur pilote de la galaxie? Investirez-vous dans les derniers gadgets high-tech, des raffineries planétaires, ou rembourserez-vous votre dette croissante? La cargaison que vous transportez pourrait valoir une fortune, alors enfilez votre casque et préparez-vous! Le cosmos et une montagne de crédits vous appellent! Dans Starship Merchants, chaque joueur dirige une jeune entreprise cherchant à s’imposer dans le lucratif secteur minier. Les joueurs achètent des vaisseaux stellaires, explorent la galaxie et livrent des cargaisons pour des crédits interstellaires, tout en développant leurs opérations. En commençant au chantier naval et en terminant au dock, les joueurs se déplacent dans le sens des aiguilles d’une montre autour des quatre quadrants du plateau pour compléter un Cycle d’Activités. Pendant chaque tour, un joueur effectue soit une action dans le quadrant actuel, soit avance vers le suivant pour y agir. À mesure que les joueurs agissent ou avancent, ils se dispersent à travers les quatre quadrants tout en achevant leurs Cycles d’Activités individuels. Le Chantier Naval est l’endroit où acheter un scout rapide ou un remorqueur lourd. Le Marché est là où l’on peut se procurer des Équipements, des Pilotes, des Raffineries et des concessions. Dans la Ceinture, les vaisseaux stellaires sont exploités en dépensant des points d’énergie pour explorer, ramasser des mines ou voler vers une autre destination. Le dernier quadrant est le Dock, où la cargaison livrée est échangée contre des crédits. Un joueur qui termine son tour au Dock avec 100 crédits ou plus peut déclarer le Dernier Vol, mettant fin à la partie. Mais après avoir accompli le Dernier Vol, le joueur avec le plus de crédits remporte la victoire!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Joe Huber (I), Thomas Lehmann
Illustration : David J. Coffey, Zac Pensol, Chris Quilliams
Édition : Toy Vault, Inc.