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DOG
1997 · Brändi
Ce qu'on y fait
Dog présente des similitudes avec les jeux de la famille Pachisi / Sorry!, mais avec quelques particularités notables. Les mécaniques de jeu sont similaires à TAC, Super Tock 4, Super Tock 6, Tock 6, Super Tock 8 et Partners. L'objectif est de déplacer vos pions de la case départ vers la zone cible le plus rapidement possible, en les faisant avancer dans le sens des aiguilles d'une montre selon la valeur des cartes. La première équipe à placer tous ses huit pions dans la zone cible remporte la partie. La première particularité de Dog est que le jeu repose sur une main de cartes détenue par chaque joueur, le joueur qui commence et le nombre de cartes variant à chaque main, passant de six à deux, puis revenant à cinq avant de redescendre à deux. Les valeurs des cartes vont de 1 à 13, avec plusieurs actions spéciales représentées. La deuxième particularité est que Dog est un jeu d'équipe, les joueurs gagnant ou perdant en tant que partenaires, ce qui ajoute un niveau stratégique et tactique significatif. Les partenaires échangent une carte au début de chaque manche, et une fois qu'un joueur d'une équipe a terminé son tour, ses actions aident désormais son partenaire. Compact Dog est une version voyage de Dog, limitée à quatre joueurs au lieu de quatre ou six, comme dans la version complète.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Illustration : Dennis Lohausen, Renate Matthews, Markus Zuber
Édition : Brändi, Octopus Vertrieb sozialtherapeutischer Werkstätten, Schmidt Spiele
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Brändi DOG Plus 3