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DOG Royal
2012 · Lion Rampant Imports
Ce qu'on y fait
Dog Royal se joue comme son prédécesseur DOG, l'objectif étant pour un joueur (ou une équipe) de déplacer ses pions de la zone de départ vers la zone cible le plus rapidement possible. Les pions avancent dans le sens des aiguilles d'une montre sur la piste du plateau selon la valeur des cartes jouées. Le premier joueur ou l'équipe à amener tous ses pions dans la zone cible remporte la partie. Ce qui distingue Dog Royal de DOG, ce sont deux particularités: Premièrement, Dog Royal inclut plusieurs cartes spéciales absentes du jeu précédent. Vous pouvez avancer de 1 à 7 cases, échanger la position de deux pions, attirer un pion vers un autre comme un aimant, égaler la valeur de la carte précédemment jouée, et bien plus. Deuxièmement, chacun des quatre pions contrôlés par un joueur porte un symbole, roi, chevalier, citoyen, bouffon, et chaque pion possède un pouvoir spécial. Le roi, par exemple, ne peut pas avancer de plus de sept cases en un tour, donc toutes les cartes de valeur supérieure ne peuvent pas être utilisées pour le déplacer, mais le roi ne peut pas être délogé de la piste par un autre pion qu'un autre roi. (Les joueurs peuvent choisir de garder les symboles face cachée et traiter tous les pions de la même manière, si ils le souhaitent.)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Johannes Schmidauer-König
Édition : Lion Rampant Imports, Schmidt Spiele