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The Boldest
2018 · Edition Spielwiese
Ce qu'on y fait
Les créatures oubliées de la forêt se sont réveillées de leur sommeil et personne ne sait vraiment ce qui rôde dans la vallée de Fer. Vous avez suivi l'appel de votre roi. Il est maintenant temps d'accomplir des exploits héroïques dans The Boldest! Affrontez des monstres mécaniques, récupérez des artefacts énigmatiques, utilisez des objets utiles et menez votre faction à la gloire. Chaque tour, trois expéditions partent vers l'inconnu pour explorer cet endroit mystérieux. Vous formez trois groupes, un pour chaque expédition, avec les héros en main. Seuls les groupes les plus forts peuvent participer à une expédition, vous devez donc répartir votre puissance. Saurez-vous bien lire vos adversaires et les devancer? Collectez le plus d'expérience et devenez une légende! Êtes-vous digne du titre "The Boldest"? Max Prentis a passionnément créé et illustré le monde de The Boldest. Son amour du détail se retrouve sur chaque carte. Les plus de 100 illustrations uniques vous permettent de plonger dans cet univers riche. Préparez-vous à explorer! Ceux d'entre vous qui sont curieux et veulent jeter un coup d'œil aux mécaniques de jeu sont chanceux, car nous voulons vous donner un aperçu des rouages du nouveau deuxième jeu de Sophia Wagner (Noria était son premier). Les mécaniques principales de The Boldest sont la gestion de main, la programmation et l'enchère cachée. Chaque joueur commence avec une faction composée de 17 héros de départ parmi les 5 classes (3 guerriers, 3 techniciens, 3 chasseurs, 5 cuisiniers et 3 animaux de compagnie). Dans la phase de planification, vous formez secrètement trois groupes avec des héros de la même classe derrière votre écran et les placez face cachée, un groupe par espace de planification. Chaque héros exécute une action différente lors de la phase d'action suivante, mais en général, ils vous permettent de prendre des cartes de forêt spécifiques ou de nouveaux héros. Les animaux de compagnie sont la seule exception, ils peuvent être combinés avec n'importe quelle autre classe. Pourquoi est-ce important? Parce que, lors de la phase d'action, seuls les groupes les plus forts peuvent exécuter l'action de leur classe. Les espaces de planification sont résolus consécutivement. D'abord, tous les joueurs révèlent leur groupe dans l'espace de planification 1 et indiquent aux autres joueurs la classe jouée et la force du groupe (définie par le nombre d'icônes de classe sur les cartes jouées). Le groupe le plus fort exécute son action, puis envoie son leader au roi (ce héros est hors jeu), tandis que les héros restants célèbrent leur succès dans la tente de fête. Ils ne seront pas disponibles au tour suivant pour ce joueur. Les groupes plus faibles gardent leurs héros et reçoivent un nouveau héros en compensation. Comme mentionné précédemment, les classes exécutent des actions différentes dans un ordre spécifique: les guerriers passent toujours en premier, suivis des techniciens, des chasseurs et des cuisiniers. Les cuisiniers convainquent de nouveaux héros avec des capacités spéciales de rejoindre votre faction avec leurs délicieux plats. Les guerriers, techniciens et chasseurs peuvent prendre des cartes de forêt spécifiques, tandis que d'autres cartes bloquent leur chemin. La manière dont la forêt change au cours des trois expéditions d'un tour est également quelque chose que vous devez anticiper lors de la phase de planification. Lors de la phase d'action, vous ne pouvez plus modifier vos groupes. Après 5 ou 6 tours (selon le nombre de joueurs), le joueur ayant réussi à collecter le plus d'expérience sera connu sous le nom de "The Boldest"! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sophia Wagner
Illustration : Max Prentis
Édition : Edition Spielwiese, Pegasus Spiele, Stronghold Games