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Affentennis
2006 · Braunkohl Verlag
Ce qu'on y fait
Affentennis (Monkey Tennis) est un jeu de dextérité avec une bonne conception stratégique. Le court de tennis est recouvert d'une grille hexagonale, et les joueurs utilisent un mécanisme à élastique pour frapper la balle. Les singes servent uniquement à indiquer la position du joueur sur le terrain, ils auraient pu être des cubes, mais sont bien plus esthétiques ainsi. Les singes, soit dit en passant, proviennent de publicités télévisées du sud de l'Allemagne. Le jeu inclut des options que l'on ne s'attendrait pas à trouver dans un titre portant ce nom ou issu d'un petit éditeur inconnu. Chaque joueur dispose d'une quantité limitée de mouvement lors de la frappe ou de la réception, puis peut "emprunter" à son prochain déplacement, mais cela le met sous pression et limite ainsi sa capacité à tirer de manière optimale. D'autres options astucieuses incluent la possibilité de servir et de voler grâce à une idée ingénieuse de bloc en bois, la possibilité de lobber par-dessus une volée en utilisant une rampe, et la possibilité de smasher une volée.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jürgen Kohl
Édition : Braunkohl Verlag
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Affentennis: Die Doppelerweiterung