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Cube Quest
2013 · Gamewright
Ce qu'on y fait
Cube Quest est un jeu de dextérité dans lequel des dés cubiques légers et creux sont lancés sur des tapis en caoutchouc personnalisés. Les cubes qui quittent les tapis sont éliminés. Les joueurs alternent leurs tours jusqu'à ce que l'un d'eux gagne en éliminant le roi adverse. Les cubes risquent également d'être éliminés sur le territoire ennemi: s'ils atterrissent sur la face "ombre", ils ont été capturés et doivent être lancés, comme des dés, pour déterminer s'ils s'échappent. Les cubes possèdent différentes forces et capacités spéciales, comme effectuer des lancers supplémentaires, immobiliser les cubes ennemis, ressusciter des cubes perdus ou se cacher avant de se repositionner stratégiquement. Le jeu permet de construire une armée personnalisée grâce à un système de points simple. La préparation avant la bataille consiste à sélectionner tactiquement des cubes pour un total de 40 points maximum, afin de combattre aux côtés de leur roi. Chaque joueur choisit également comment positionner ses cubes, créant des formations et des structures d'attaque et de défense uniques!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Oliver Sibthorpe, Gary Sibthorpe
Illustration : Katharina Fuchs, Jonathan Kirtz, Paul Mafayon, Andreas Resch
Édition : Gamewright, KOSMOS