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Cubist
2014 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Dans Cubist, vous et vos adversaires êtes des architectes en compétition pour construire un grand et inspirant nouveau Musée d'Art Moderne, y compris ses sculptures intérieures ou "installations". À juste titre, vos matériaux de construction sont des cubes, ou plus précisément, des dés! À chaque tour, vous lancez deux dés et les placez dans votre atelier comme matières premières pour vos sculptures cubistes. De là, vous positionnez ces dés pour compléter les installations commandées pour le musée. Les dés avec des nombres identiques peuvent être empilés les uns sur les autres pour donner de la hauteur et de la grandeur à votre sculpture. Les dés avec des nombres adjacents se placent côte à côte pour construire des empreintes peu conventionnelles du modernisme. Vous pouvez tenter votre chance en vous engageant dans une commande risquée, en espérant que personne d'autre ne la complétera en premier, ou jouer la sécurité en verrouillant vos dés pour une utilisation ultérieure. Vous pouvez également utiliser vos dés pour recruter l'aide de maîtres de l'art moderne comme Juan Gris, Franz Marc et Olga Rozanova. Chaque installation que vous complétez vous permet de contribuer des dés à la construction du Musée lui-même. Vous devrez sculpter avec intelligence mais rapidement pour que le nouveau Musée porte votre nom!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Steven Poelzing, Alf Seegert
Illustration : Franz Marc, Adam P. McIver, Han Zou
Édition : Eagle-Gryphon Games, Bright World Games
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Cubist: Additional Installation Cards
- Cubist: Cards Expansion Pack
- Cubist: Museum Expansion Pack
- Cubist: The Attic