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Zurmat: Small Scale Counterinsurgency
2022 · Catastrophe Games
Ce qu'on y fait
Un district reculé en proie au chaos, à quelques heures au sud de Kaboul, bordé à l'est par des montagnes escarpées où les Américains ont failli capturer Oussama Ben Laden en 2001. Zurmat est un district majoritairement pachtoune sur lequel le gouvernement afghan n'a qu'une emprise ténue. Les forces talibanes se déplacent librement sur les routes poussiéreuses la nuit, semant la terreur par leurs lettres nocturnes, menaçant quiconque collabore avec Kaboul. À l'instant même, une compagnie d'infanterie américaine installe une Forward Operating Base (FOB) juste à l'extérieur du centre du district. L'armée afghane commence à patrouiller, des drones bourdonnent au-dessus, et le jet occasionnel passe en rase-mottes, suivi d'explosions dans son sillage. Pendant ce temps, dans les montagnes du Pakistan, des hommes barbus retranchés dans des grottes sûres sont déterminés à résister à cette présence accrue de la Coalition. Par mules, motos et chameaux, des armes et des munitions parviennent à Zurmat. Ce ne sera pas une année tranquille… Zurmat est un jeu à deux joueurs (Coalition contre les Talibans) qui se déroule sur des tours représentant des mois, les joueurs essayant d'atteindre les objectifs de leur commandant tout en cherchant toujours à gagner le cœur et l'esprit des populations. Chaque mois/tour commence par un événement aléatoire, puis le joueur de la Coalition joue son tour, suivi par celui des Talibans. À chaque tour, vous effectuez une action et jouez des cartes. La partie se termine quand l'hiver arrive. Comme les cartes d'hiver font partie du deck d'événements aléatoires, la fin exacte du jeu peut ne pas être connue avant même le dernier tour. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tim Densham
Illustration : Grace Densham, Dominik Šinkevič
Édition : Catastrophe Games