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Boîte du jeu Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual

Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual

2018 · Games Workshop Ltd.

2 à 4 joueurs60 à 120 min14+Confirmé (3,1/5)5,7 (166 votes)

Ce qu'on y fait

Le Middle-earth Strategy Battle Game est le jeu de société pour 2 joueurs ou plus qui vous permet de revivre les événements du Seigneur des Anneaux et du Hobbit avec votre collection de modèles Citadel et Forge World. Prenez le contrôle de vos héros, méchants et armées préférés, recréez des scènes des films et des livres, et rassemblez vos forces pour affronter votre adversaire dans un test d'intelligence et de dextérité. Ce manuel de règles de 208 pages en reliure rigide est un guide complet du loisir de construire, peindre et jouer avec vos modèles du Middle-earth, que vous choisissiez les forces du Bien ou du Mal. Introduction Cette section présente un aperçu du loisir plus large de collectionner, peindre et jouer avec des figurines du Middle-earth, des bases mêmes du choix de votre armée, des éléments nécessaires pour organiser des parties, de la mise en place de votre champ de bataille et de la compréhension des règles et profils que vous utiliserez en jeu. Règles Ici, vous trouverez les règles principales du Middle-earth Strategy Battle Game, les règles que vous utiliserez pour jouer: Principes de base: un aperçu des concepts et termes fondamentaux utilisés dans le livre, cette section explique brièvement quelques éléments qui pourraient impressionner les nouveaux venus; Séquence de tour: chaque tour est divisé en 5 phases, Priorité, qui détermine qui agit en premier, Mouvement, qui couvre le déplacement de vos modèles sur la table, l'interaction avec le terrain et l'utilisation des zones de contrôle, Tir, qui couvre les attaques à distance, Combat, qui couvre le corps à corps, et Courage, où vos modèles sont testés pour voir s'ils tiennent leur position ou fuient dans la terreur; Monstres: bien que leurs règles de base soient généralement les mêmes que celles des autres modèles du jeu, les modèles de Monstres sont particulièrement puissants, cette section couvre leurs règles spéciales. Cela inclut les Bêtes de Guerre, d'énormes créatures montées au combat, écrasant l'ennemi alors qu'elles avancent; Armes et Équipement: divisé en 4 sous-sections, corps à corps, missiles, équipement et armure, cette section explique la variété d'armes et d'équipement disponibles pour vos modèles, et l'impact de vos choix sur vos décisions tactiques; Pouvoirs Magiques: certains modèles ont la capacité d'utiliser des pouvoirs magiques, et cette section explique la visée, le lancement et la résistance à ces pouvoirs pendant la phase de Mouvement, avec une liste de tous les Pouvoirs Magiques disponibles à lancer; Règles Spéciales: cette section regroupe toutes les Règles Spéciales passives et actives qui peuvent apparaître sur les profils des modèles, compilées pour une référence facile; Règles Avancées: présentes dans certains Scénarios, ces règles, couvrant les éléments aquatiques, les sentinelles, les passagers et le transport d'objets, sont utiles pour recréer des scènes de l'histoire du Middle-earth; Engins de Siège: règles pour déployer ces menaces immenses et évidentes, couvrant leur mouvement, leur tir, leurs améliorations et leur équipage (et leur capacité à lancer des têtes coupées comme munitions…); Sièges: tout au long de l'histoire du Middle-earth, de nombreux sièges ont eu lieu, voici les règles de base pour créer vos propres sièges avec vos modèles. Jeu Narratif Les parties de Jeu Narratif vous permettent de recréer vos batailles et scènes préférées des livres et des films, en utilisant votre collection de modèles Citadel et Forge World. Chaque Scénario, trouvé dans Les Armées du Seigneur des Anneaux™ et Les Armées du Hobbit™, dispose d'un ensemble de règles spéciales qui les équilibrent, offrant une expérience correspondant étroitement aux scènes des livres et des films. Jeu Libre Sans aucune restriction, les parties de Jeu Libre ont un potentiel créatif illimité, et sont parfaites pour les débutants et les vétérans. Rassemblez simplement vos collections et imaginez vos propres scénarios, n'importe quelle combinaison d'armée combattant n'importe quelle autre combinaison d'armée, sur un champ de bataille de votre propre conception avec des objectifs uniques à votre partie, les possibilités sont littéralement infinies. Jeu Équilibré Dans les parties de Jeu Équilibré, vous et votre adversaire rassemblez vos forces de héros et de guerriers de votre collection, jusqu'à une limite de points convenue, avant de lancer vos armées dans la bataille.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désMeasurement MovementScénarios et campagnePouvoirs asymétriquesFantastiqueFigurinesCinéma et télévisionD'après un romanJeu de guerre

Ses 8 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Middle-Earth Strategy Battle Game: Armies of the Hobbit
  • Middle-Earth Strategy Battle Game: Armies of the Lord of the Rings
  • Middle-Earth Strategy Battle Game: Gondor at War
  • Middle Earth Strategy Battle Game Journal: The Treachery of Gollum
  • Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer
  • Middle-Earth Strategy Battle Game: Scouring of the Shire
  • Middle-earth Strategy Battle Game: The Best of White Dwarf Magazine
  • Middle-earth Strategy Battle Game: War In Rohan
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