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Milito
2019 · PSC Games
Ce qu'on y fait
Revisitez les batailles entre les plus grandes armées de l'Antiquité: la République romaine, la Carthage, la Macédoine alexandrine, la Perse achéménide, et bien d'autres! Milito est un jeu de guerre sans dés, basé sur des cartes, conçu par Martin Wallace, qui vous place à la tête d'une armée antique, vous permettant de prendre les décisions tactiques cruciales qui détermineront l'issue de la bataille. En commandant une combinaison de troupes uniques à votre armée, vous jouerez des cartes d'unités pour prendre le contrôle du champ de bataille. Engagez des escarmouches avec des troupes légères pour tenir l'ennemi en échec, exploitez la mobilité de votre cavalerie à votre avantage, et avancez vos unités d'infanterie bien blindée pour repousser l'adversaire. Les attaques de flanc et les leaders spécifiques à chaque armée ajoutent une profondeur tactique supplémentaire. Choisissez le bon moment pour engager vos meilleures unités dans la ligne de front, et capturez trois zones de terrain pour remporter la partie. Chaque carte dans votre main représente une unité de votre armée, avec les mêmes forces et faiblesses que son équivalent historique. Les unités sont évaluées en termes de vitesse, de force d'attaque, de force de défense et d'autres modificateurs basés sur leur performance au combat. Les cartes de leaders offrent des bonus de combat et ont leurs propres capacités uniques, mais attention, tous les leaders ne sont pas un Alexandre ou un Hannibal!, description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Martin Wallace
Illustration : Peter Dennis
Édition : PSC Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Milito: Kickstarter Exclusives