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Ghosts of the Moor
2018 · Tasty Minstrel Games
Ce qu'on y fait
Guidez vos intrépides explorateurs à travers le marais maudit, en collectant des trésors et en évitant les obstacles! À chaque tour dans Ghosts of the Moor, vous déplacez l'un de vos pions explorateurs. Si vous quittez une case contenant une tuile et aucun autre explorateur, vous devez ramasser cette tuile, ce qui est bon si c'est un trésor et mauvais si c'est un fantôme. Si vous quittez une case qui ne contient pas de tuile, vous devez défausser une tuile à la place. En vous déplaçant vers une case sans tuile, si vous avez une planche en bois, vous pouvez la poser à l'endroit où vous atterrissez pour franchir l'obstacle. Une fois que tous les explorateurs ont échappé au marais, les joueurs marquent des points pour avoir collecté des ensembles de trésors et pour avoir atteint la fin en premier. Les joueurs perdent des points pour les fantômes qu'ils ont ramassés en chemin. Le joueur avec le plus de points gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Illustration : Nate Call, Scott Hartman
Édition : Tasty Minstrel Games, 2Tomatoes Games, Arclight Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Ghosts of the Moor: New Tasks