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Dark Rituals: Malleus Maleficarum
2020 · DG Games Entertainment (Dark Gate Games)
Ce qu'on y fait
Alors que les nombreux plans d'existence tournent et s'agitent, des mondes s'alignent parfois. Pendant de brefs instants à l'échelle du multivers, ces Conjonctions permettent à des objets de glisser d'un monde à l'autre, parfois sans être remarqués, parfois en semant le chaos. L'une de ces Conjonctions s'est produite entre la Terre et Neemoss, durant les Âges Sombres. Deux dimensions ne pourraient être plus différentes. La physique dans ce plan alternatif ressemble davantage à de la magie, et ses effets corrupteurs créent des mondes de monstres et de cruauté. Lorsque des objets de Neemoss apparaissent sur Terre, ils conservent encore leur essence magique, bientôt découverte par des guérisseurs, des alchimistes, des fakirs et toutes sortes de charlatans. Mais les choses empirent lorsque la Conjonction se renforce et que les premières Sorcières de Neemoss traversent dans notre plan d'existence. Aidez les Héros à maîtriser leurs nouveaux pouvoirs magiques alors qu'ils défendent leurs terres contre les Sorcières maléfiques et les disciples qu'elles invoquent. Ou contrôlez les Sorcières alors qu'elles accomplissent leurs rituels pour ravager la Terre! Dark Rituals: Malleus Maleficarum est un jeu de société asymétrique "Un contre Tous" avec figurines pour 2 à 5 joueurs, avec une extension pour un mode solo où un joueur contrôle le Maître des Sorcières. Dans le mode "Un contre Tous", une équipe de joueurs contrôle une petite bande de Héros défendant des villageois contre un seul joueur contrôlant les Forces du Mal. Tous les joueurs gèrent une réserve d'endurance utilisée pour payer les actions de leurs personnages. Le jeu est dynamique avec peu de temps mort: les tours alternent entre les deux camps, avec un joueur de chaque côté effectuant une ou deux actions par tour, tant qu'ils ont encore de l'endurance. Le jeu s'organise autour de scénarios avec des objectifs uniques. Les scénarios peuvent être enchaînés pour former une campagne plus longue ou joués individuellement si votre groupe est plus occasionnel. Des scénarios narratifs, des mécaniques de jeu, des figurines détaillées et des plateaux modulaires luxuriants donnent vie à l'univers du jeu. Parviendrez-vous à utiliser la magie de Neemoss pour vaincre l'horde envahissante? Ou accomplirez-vous vos Rituels Obscurs pour invoquer le mal ultime? -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Filippo Chirico
Illustration : Filippo Chirico, Alexei Popovici
Édition : DG Games Entertainment (Dark Gate Games)
Ses 10 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Horvath and Dagon
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Kickstarter Exclusive Stretch Goals
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Solo Mode Expansion
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – The Banshee
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – The Cursed Fjord
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – The Spider's Brood
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – The Swordsman
- Dark Rituals: Malleus Maleficarum – The Witches' Sabbath