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SchreckLicht
2006 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Sorcières, fantômes et chauves-souris s'affrontent dans une course effrénée. Ceux qui atteignent en premier l'objectif sur le plateau de jeu rapportent le plus de points aux joueurs. Cependant, les joueurs doivent également accomplir des objectifs individuels en jouant habilement leurs cartes. Celui qui s'en sort le mieux remporte le plus de points. Et cela crée rapidement des conflits! Le plateau est placé au centre de la table avec 3 marqueurs de couleur posés dessus. À leur tour, un joueur pose une carte: il peut la placer devant lui pour améliorer ses chances, ou devant un autre joueur pour lui compliquer la tâche. On peut même jouer des cartes face cachée pour recouvrir une carte face visible (la sienne ou celle d'un adversaire). À chaque carte posée, le marqueur de la même couleur est déplacé. Cela signifie que tous les marqueurs peuvent être déplacés par tous les joueurs. L'ordre d'arrivée des 3 marqueurs détermine la séquence des 3 tâches. Ensuite, les points sont calculés pour chaque joueur, et après 4 manches, le vainqueur est celui qui a le plus de points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Tanja Donner
Édition : KOSMOS