Ludopite
Boîte du jeu Carrossel

Carrossel

2019 · MEBO Games

2 à 4 joueurs30 à 45 min8+Avancé (2,3/5)5,5 (147 votes)

Ce qu'on y fait

Quatre frères possèdent un vieux manège et travaillent ensemble pour vendre autant de billets que possible tout en se disputant pour savoir qui en vendra le plus à la fin de la journée! Avec des composants et une illustration charmants, Carrossel rassemble jusqu'à 4 joueurs autour d'un plateau qui tourne à chaque tour, où tout se fait simultanément avec presque aucun temps mort: les joueurs choisissent, révèlent, résolvent et marquent chaque action en même temps sans jamais créer de chaos. Carrossel est un jeu d'abstraction stratégique familial pour jusqu'à quatre joueurs. Les joueurs jouent sur le côté du plateau qui tourne pour les rejoindre chaque tour. Au début de la partie, des cartes de clients sont tirées et placées devant chaque guichet de billets par séries de trois. À chaque tour, tous les joueurs choisissent et jouent simultanément une de leurs cartes Carrossel, numérotées de 1 à 12, et une de leurs tuiles Carrossel, composées de douze tuiles de quatre couleurs/types différentes, plus deux tuiles joker. Les tuiles Carrossel sont placées simultanément sur les espaces indiqués par les cartes Carrossel. Les joueurs cherchent à obtenir trois tuiles Carrossel en ligne qui correspondent aux trois cartes de clients correspondantes. Dès qu'ils y parviennent, ils placent des figurines de clients sur chacune d'elles pour montrer que ces billets ont été vendus et donnent les cartes aux joueurs respectifs qui les ont gagnées (les propriétaires des tuiles Carrossel). Bien qu'il soit possible de compléter une séquence avec ses propres tuiles uniquement, la plupart des séquences seront complétées en utilisant des tuiles des autres joueurs. S'assurer d'obtenir plus de points de chaque séquence que n'importe quel autre joueur est un chemin fort vers la victoire. Il y a également 4 objectifs de fin de partie variables qui rapporteront des points supplémentaires à ceux qui les complètent. La partie se termine lorsque soit un joueur ne peut plus effectuer de coup légal, soit la pioche de clients est épuisée. Le joueur avec le plus de points de victoire totaux (clients + objectifs) gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Construction de motifsChoix simultanéPose de tuilesStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Antonio Sousa Lara

Illustration : Nuno Alexandre Vieira

Édition : MEBO Games

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