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Gem Rush (Second Edition)
2018 · Victory Point Games
Ce qu'on y fait
Vous êtes un nain et les nains creusent; c'est une question de fierté et d'honneur. Mais très peu peuvent vous rejoindre parmi les meilleurs. Dans une mine magique, piochon en main, vous rivalisez ensemble ou séparément pour revendiquer la prestige que vos compétences peuvent vous apporter. Depuis sa découverte, le Roi est impatient de s'enfoncer toujours plus loin et d'explorer les propriétés magiques de cette région incroyablement riche en gemmes de la montagne. Répondant à l'appel, les meilleurs parmi les nains sont prêts à les explorer. C'est ce qui fait vivre les nains -- une véritable Ruée vers les Gemmes! Seul, ou avec jusqu'à six de vos amis, vous pouvez jouer à Gem Rush en tant que nains concurrents ou coopératifs dans une mine magique. En utilisant votre compétence spéciale à votre avantage et grâce au placement astucieux des salles que vous déblayez et revendiquez pour le Roi, vous devez naviguer dans les capacités spéciales de chaque salle par l'acquisition et l'utilisation habile des cartes Gemmes. Gem Rush: Seconde Édition comprend: • Un lifting graphique flambant neuf pour les salles, les gemmes, les personnages, les compétences et même le livret de règles. • Jouez aux côtés de vos amis en Mode Coopératif, ou voyez qui est le meilleur nain en Mode Compétitif. • De nouvelles gemmes magiques incluant l'Échoglas, l'Orichalque et la Pierre de Guerre -- chacune avec des propriétés qui influencent la stratégie d'un joueur avisé. • Des cartes de Compétence de Joueur pour que chaque nain possède une capacité spéciale individuelle qui l'aide à rivaliser. Inclut de la poésie naine! Données du jeu: Nombre de joueurs: 1-7 Âges: 14 ans et plus Durée de partie: Environ 30-60 minutes Contenu de la boîte: • 80 cartes Salles (carrées) • 7 cartes Aide de Joueur • 75 cartes Gemmes • 20 cartes Compétences • 7 figurines de Personnages • 57 gemmes de Points • 1 marqueur de Premier Joueur • 1 livret de règles
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jeremy Lennert
Illustration : Clark Miller
Édition : Victory Point Games