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All Manor of Evil
2019 · Kolossal Games
Ce qu'on y fait
Par nuit nous sommes venus, descendant sur la vieille maison comme les vautours que nous sommes. On dit que le manoir regorge de trésors et de reliques. On dit aussi que Lovecraft est fou, croyant que ses écrits sont plus que de simples fictions. Espérons que ce n'est pas vrai... et pourquoi la porte d'entrée était-elle laissée ouverte? All Manor of Evil plonge les joueurs dans l'esprit et l'habitation de HP Lovecraft. Alors que les joueurs pillent et volent des reliques, des forces anciennes s'éveillent et la folie se répand. Au-delà du larcin en cours, chaque joueur a ses propres objectifs. Certains ne veulent que survivre à la nuit, tandis que d'autres souhaitent invoquer un dieu ancien avide de dévorer les joueurs... ou le monde. Incarne un Archéologue, un Reporter, un Sorcier, ou d'autres, alors que tu cours contre la montre et les autres joueurs pour fuir le manoir avec les reliques les plus précieuses. Méfie-toi, car un ou plusieurs joueurs pourraient en réalité œuvrer à réveiller un dieu cosmique pour dévorer le monde. À la fin de la partie, au moins l'un de vous sera rendu fou par les horreurs qu'il aura vues.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Travis R. Chance
Illustration : Chris Byer, Mike Riiven
Édition : Kolossal Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- All Manor of Evil: Madness Stirs