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Cave Evil
2011 · Blast City Games
Ce qu'on y fait
Les vivants ont creusé des villes pour leurs morts: des nécropoles profondes dans les entrailles de la terre. Ils ont rempli les cavernes de corps et les ont enfermés à l'abri de l'air du dessus. Finalement, les morts ont oublié les vivants, s'il en reste. Mais dans la mort, une nouvelle vie a commencé. Le souffle du mal provenant des ténèbres les plus profondes a animé la chair corrompue. Dans leurs dépôts et leurs fosses, les morts se sont réveillés, grouillant à travers des tunnels suintants de boue, cherchant un pouvoir chthonien, combattant des démons et des créatures des profondeurs. Animés par la flamme noire, des nécro-écologies se sont élevées et effondrées dans l'univers des cryptes. Maintenant, des liches-nécromanciens cloîtrés ont découvert l'ouverture primordiale vers la source des ombres, le trou d'horreur funeste où l'Empereur du Mal Éternel observe et attend... Les nécromanciers ont creusé leurs Repaire au plus profond du sol. Ils doivent rassembler des ressources précieuses et des parties de corps pour assembler une armée de serviteurs, tout en défendant leurs propres Repaire des excavations et des intrusions des autres. En fin de compte, la seule voie est celle du chemin démoniaque... Puis l'épuisement de votre essence conduit à passer une autre éternité dans les ténèbres sépulcrales nauséabondes, en attendant le prochain Réveil de la Mort. Dans Cave Evil, chaque joueur incarne un ancien Nécromancien. Profondément enfoui dans la terre, leurs Nécropoles se sont maintenant fusionnées, chacun cherchant le Puits le plus sombre, le lieu de tout le mal. Les sorciers des ténèbres doivent construire des serviteurs avec des ressources précieuses de leurs Repaire pour les envoyer détruire, ou creuser davantage de tunnels pour localiser d'autres créatures, des ressources ou pour tendre une embuscade à un autre sorcier. La partie est gagnée lorsque seul un Nécromancien reste. Un Nécromancien peut être détruit par combat, ou un serviteur ennemi peut s'aventurer dans son Repaire et écraser la puissance d'ombre du magicien, un Cristal Chthonien. MAIS une obscurité encore plus grande peut s'abattre sur les joueurs. En construisant et en détruisant des créatures, le Puits Sombre absorbe la flamme d'ombre et peut réveiller le mal ultime des cavernes...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mat Brinkman, Jochen Hartmann, Nate Hayden
Illustration : Commode Ministrels in Bullface, Manifester, MarderIII, Wizard333
Édition : Blast City Games, Ediciones MasQueOca, Emperors of Eternal Evil
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Cave Evil: Chaos Pack 1
- Cave Evil: Chaos Pack 2
- Cave Evil: Chaos Pack 3
- Crypt City
- Slavering Maw-Blade of the Ancient Cannibal Necromancer