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The Estates
2018 · Capstone Games
Ce qu'on y fait
Le Conseil municipal a récemment approuvé le plan d'urbanisme pour un nouveau développement urbain, Les Domaines, mettant en avant des infrastructures haut de gamme et une ambiance moderne pour ses citoyens. Peu après, les banques ont accordé des millions de dollars de prêts à six sociétés d'investissement immobilier pour aider à développer cette nouvelle zone. Le plan d'urbanisme des Domaines prévoit deux rangées de quatre bâtiments chacune, situés entre la Rivière et la Rue Principale. Les prairies de l'autre côté de la Rivière doivent rester une zone de loisirs pour la Ville. Mais, dans l'espoir de profits plus importants, les investisseurs et les magnats de l'immobilier ignorent entièrement les exigences du Conseil municipal et commencent à développer trois rangées de bâtiments au lieu de deux. Le Maire apprend la possibilité de profits et commence à planifier une nouvelle résidence dans les Domaines, ce qui doublerait la valeur d'une des rangées de bâtiments! Avec des permis de construire douteux, les investisseurs commencent à développer des bâtiments de l'autre côté de la Rivière, au-delà de la zone de construction désignée. Cependant, le Conseil municipal prend des mesures rigoureuses pour mettre fin à la malversation avec un ultimatum: dès que les deux premières rangées sont achevées, les bâtiments de la rangée inachevée seront démolis, entraînant une énorme perte pour tous ceux qui y ont investi. À la fin de la journée, l'investisseur avec les bâtiments les plus valorisés sortira gagnant. Les joueurs incarnent des investisseurs cherchant à gagner le plus d'argent en développant des bâtiments dans les Domaines. Ils enchérissent pour les différentes pièces de construction et les placent dans les Domaines à leur avantage. Tous les bâtiments des rangées achevées rapportent des points positifs, tandis que tous les bâtiments des rangées incomplètes rapportent des points négatifs. Il est possible d'avoir zéro rangée de bâtiments achevée. Une partie des Domaines dure environ 40 minutes et peut se jouer en plusieurs manches pour expérimenter une économie changeante.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Klaus Zoch
Illustration : Daan van Paridon
Édition : Capstone Games