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Underwater Cities
2018 · Delicious Games
Ce qu'on y fait
Dans Underwater Cities, qui dure environ 30 à 45 minutes par joueur, les joueurs incarnent les esprits les plus brillants au monde, nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les zones sous-marines les plus viables et habitables possibles. Le principe principal du jeu repose sur la pose de cartes. Trois cartes de couleurs différentes sont placées le long du bord du plateau principal dans des emplacements de 3 x 5, également colorés. Idéalement, les joueurs peuvent poser des cartes dans des emplacements de la même couleur. Ils peuvent alors effectuer à la fois des actions et des avantages: l'action indiquée dans l'emplacement du plateau principal et l'avantage de la carte. Les actions et avantages permettent aux joueurs de collecter des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes de ville, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des désalinisateurs et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (importante pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les "A-cards" du joueur et de collecter des cartes, qu'elles soient spéciales ou basiques, offrant de meilleures possibilités de décision pendant la partie. Les près de 220 cartes, qu'elles soient spéciales ou basiques, sont divisées en cinq types selon leur manière et leur moment d'utilisation. Les zones sous-marines sont conçues pour être double-face, offrant aux joueurs de nombreuses opportunités d'accumuler des points de victoire et de remporter la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Vladimír Suchý
Illustration : Milan Vavroň, Uildrim
Édition : Delicious Games, Arrakis Games, Atalia
Ses 9 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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