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Air, Land & Sea: Bestioles en Guerre
Titre original : Air, Land, & Sea
2019 · Arcane Wonders
Ce qu'on y fait
En tant que Commandant Suprême des forces militaires de votre pays dans les domaines aérien, terrestre et maritime, vous devez déployer stratégiquement vos forces sur trois théâtres de guerre: air, terre et mer. Au début de chaque bataille, vous recevez une main de six cartes. Les joueurs jouent à tour de rôle une carte à la fois, jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées, ou qu'un joueur décide de se retirer. L'ordre dans lequel vous jouez vos cartes est crucial, tout comme le fait de les jouer face visible ou face cachée. Jouer une carte face visible active son effet tactique, mais la carte doit être jouée dans son théâtre correspondant. Les cartes face cachée peuvent être jouées dans n'importe quel théâtre, mais n'ont une force que de 2 et n'accordent aucun effet tactique. Parfois, il peut être préférable de se retirer pour empêcher votre adversaire de remporter une victoire totale, car des points sont attribués à la fin de chaque bataille en fonction des résultats. Le premier joueur à atteindre 12 points gagne! Air, Land, & Sea: Critters at War propose le même mécanisme de jeu que Air, Land, & Sea, mais avec 100 % de créatures et des couleurs plus vives.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jon Perry
Illustration : Valerio Buonfantino, Stephen Gibson, Derek Laufman
Édition : Arcane Wonders, FunMill.ru, Games7Days
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Air, Land, & Sea: Ultimatum (Promo)