Ludopite
Boîte du jeu Lass die Kirche im Dorf!

Lass die Kirche im Dorf!

2016 · Gerhards Spiel und Design

2 joueurs15 à 30 min10+Avancé (2/5)5,5 (67 votes)

Ce qu'on y fait

Le défi de Lass die Kirche im Dorf! consiste à compléter votre ville avant l'autre joueur. N'hésitez pas à faire appel au clergyman pour obtenir de l'aide si nécessaire! Pour la mise en place sur le plateau de jeu de 7x7, placez le clergyman dans l'espace central, puis chaque joueur place le clocher et la nef de sa couleur dans des coins opposés du plateau, avec la crête du toit orientée dans la direction de son choix. Les joueurs placent ensuite à tour de rôle leurs sept maisons sur le plateau; chaque maison doit être placée dans un espace vide qui n'est pas orthogonalement adjacent à l'une de vos autres pièces. À votre tour, déplacez l'une de vos pièces en ligne droite dans la direction de la crête du toit autant d'espaces que vous le souhaitez. Vous ne pouvez pas traverser d'espaces occupés. Pour terminer le déplacement, faites pivoter la pièce de 90°. Alternativement, vous pouvez faire appel au clergyman pour obtenir de l'aide. Si le déplacement d'une pièce est bloqué des deux côtés, que ce soit par le bord du plateau ou d'autres pièces, vous pouvez échanger les positions de cette pièce et du clergyman; pour terminer votre tour, faites pivoter la pièce de 90°. Pour gagner, toutes vos pièces doivent être connectées orthogonalement; de plus, votre clocher doit être orthogonalement adjacent à votre nef. Enfin, ni le clocher ni la nef ne peuvent se trouver sur un espace de la bordure du plateau. Dès que vos pièces ont rempli toutes ces conditions, vous gagnez.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Square GridStratégie abstraiteConstruction de ville

Qui l'a fait

Auteur : Dieter Stein

Édition : Gerhards Spiel und Design

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