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Prowler's Passage
2018 · Renegade Game Studios
Ce qu'on y fait
Au cœur de la ville endormie, se cache une incroyable richesse. Les portes de la cité sont bien gardées, mais personne ne surveille ce qui se trouve sous leurs pieds. La nuit profonde offre juste assez de couverture pour que vous creusiez votre chemin vers des trésors inestimables et pilliez la ville de l'intérieur. Mais vous devez agir vite, car un voleur rival a le même plan. Dans Prowler’s Passage, vous et votre rival creusez dans la ville à travers un réseau de passages souterrains pour récupérer des objets de valeur tout en tentant de prendre le contrôle des districts clés. Volez les meilleurs objets, créez les passages les plus longs et contrôlez les districts pour devenir le meilleur des voleurs! À votre tour, vous devez (1) poser un passage, puis (2) récupérer la tuile où vous avez placé votre passage, et (3) déplacer les marqueurs de contrôle des districts adjacents à ce passage. La tuile que vous récupérez sera soit une tuile d'objet, qui est comptabilisée en ensembles lors de chaque phase de score, soit une tuile de pelle, qui vous permet de déplacer les marqueurs de contrôle plus loin. Vous pourriez aussi voler des statues et/ou compléter des exploits pendant votre tour. Le score est calculé deux fois pendant la partie. Lors de chaque phase de score, les joueurs gagnent des richesses dans ces 5 catégories: PASSAGES: Gagnez 2 richesses pour chaque section de votre passage continu le plus long. STATUES: Gagnez 1 richesse pour chaque statue que vous avez volée. OBJETS: Pour chaque ensemble d'objets de même type que vous possédez, vous gagnez des richesses. Plus l'ensemble est grand, plus les richesses sont importantes. DISTRICTS: Pour chaque district que vous contrôlez (c'est-à-dire pour lequel le marqueur de contrôle est de votre côté de la piste de contrôle), vous gagnez la récompense de ce district. EXPLOITS: Gagnez des richesses pour les exploits que vous avez revendiqués. (Phase de score finale uniquement.)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : J. Alex Kevern
Illustration : Csaba Bernáth, Pedro Henrique Cardoso
Édition : Renegade Game Studios