Ludopite
Boîte du jeu Age of Towers

Age of Towers

2018 · 3 Emme Games

1 à 4 joueurs45 à 75 min14+Avancé (2,1/5)5,6 (467 votes)

Ce qu'on y fait

Vous venez de découvrir une mine remplie de cristaux d'énergie précieux! Précisément ceux que vous utilisez pour votre magie quotidienne. Le problème, c'est que vous êtes aussi tombé sur une horde de monstres! Et pour aggraver les choses, trois autres villes semblent avoir découvert l'existence de votre mine. Alors qu'elles se précipitent vers le danger pour exploiter les cristaux précieux, vous n'avez pas le choix: vous devez vous joindre à la mêlée... Age of Towers transpose l'excitation des jeux de défense de tours sur la table! Jouable en solo ou jusqu'à quatre joueurs, Age of Towers vous voit, vous et vos adversaires, rivaliser pour défendre vos villes contre la vague de monstres en construisant des défenses, en plaçant des pièges et en dirigeant ces bêtes vers les villes de vos adversaires! Plus en détail, chaque tour se compose de trois phases: nuit, aube et jour. Pendant la nuit, la carte événement est appliquée et les monstres progressent sur votre chemin (chaque type ayant une valeur de déplacement différente). Deux monstres supplémentaires (ou votre boss) apparaissent sur votre chemin. À l'aube, les tours peuvent attaquer un monstre d'un type particulier sur l'une des quatre cases adjacentes, ou le boss. En journée, chaque joueur peut choisir une action parmi les quatre disponibles, puis en prendre une autre, identique ou différente. Chaque type de monstre a une valeur de déplacement (1 à 3 cases) et éventuellement une capacité spéciale; tous les monstres de la boîte de base ont 2 points de vie. Le boss, qui n'est pas un monstre, est plus difficile à tuer puisqu'il a 10 points de vie; lorsqu'un joueur le tue avec succès, la partie se termine. Chaque fois qu'un monstre ou un boss quitte votre chemin pour atteindre votre ville, vous perdez un nombre de gardes de ville égal à leur valeur de déplacement. Vous commencez avec 15, et même si vous perdez le dernier, vous ne perdez pas la partie; vous gagnerez simplement moins de points de victoire que les autres joueurs. À la fin de la partie, chaque joueur additionne ses points de victoire provenant de trois sources: le nombre de gardes de ville restants, les dégâts infligés à votre boss et les exploits (tirés au hasard au début de la partie).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesConstruction de réseauMode soloCoups fourrésPose d'ouvriersMédiévalContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Guillaume Mazoyer

Illustration : Gaël Denhard, Olivier Derouetteau

Édition : 3 Emme Games, Devil Pig Games

Ses 8 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Age of Towers: Building Set
  • Age of Towers: Kickstarter Exclusives
  • Age of Towers: Monster Bag
  • Age of Towers: The Dark Elves
  • Age of Towers: The Mountain Spirits
  • Age of Towers: The Undead
  • Age of Towers: The Winx
  • Age of Towers: To The Rescue
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