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De Cape et d'Épée
Titre original : Gambit Royale
2006 · Hans im Glück
Ce qu'on y fait
Gambit Royale, initialement sorti sous le nom Ruse & Bruise, est un jeu de cartes rapide dans la tradition de Citadels. Magiciens et dragons, rois et princesses peuplent le pays et ne veulent qu'une chose: la plus grande renommée. Les joueurs tentent d'utiliser leur cour royale pour causer des problèmes à leurs adversaires et les tromper avec des coups fourrés dignes des échecs. Plus précisément, la partie dure six manches, et au début de chaque manche, chaque joueur révèle une carte d'objectif aléatoire valant 1 à 5 points de victoire (PV), chacune marquée d'un des six symboles. Chaque joueur possède un deck de cartes d'influence et commence avec une main de trois cartes. À son tour, un joueur pose une carte face cachée devant une carte d'objectif, puis pioche une carte de remplacement; si une carte face cachée est déjà présente devant cet objectif, le joueur la révèle et exécute l'action qui y est associée, le cas échéant. Dès que tous les objectifs ont autant de cartes devant eux que leur valeur en PV, la manche se termine. Révélez les cartes face cachée sans exécuter leurs actions, puis effectuez les actions de tout mercenaire, magicien, sorcière ou prince/écuyer en jeu. Le joueur ayant alors le plus d'influence sur un objectif (déterminé par les valeurs de ses cartes jouées) revendique cet objectif, les égalités étant tranchées en faveur du joueur ayant joué en premier sur cet objectif. Après six manches, les joueurs comptent leurs cartes d'objectif pour déterminer leur score final; alternativement, s'ils possèdent un set de six symboles d'objectif, ils peuvent additionner ces six cartes, doubler cette valeur, puis soustraire 1 PV de ce total pour chaque carte d'objectif qu'ils ont et qui ne fait pas partie de ce set. Celui qui a le plus de points gagne! L'édition 2018 de Gambit Royale contient cinq cartes de plus que la première édition de Ruse & Bruise.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Lutz Stepponat
Illustration : Julien Delval, Christof Tisch
Édition : Hans im Glück, LuPri, 999 Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- De Cape & d'Épée: La mission secrète